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Los fanáticos de Bloodborne revisan a Yharnam en el décimo aniversario en medio de ninguna secuela o actualización

Authore: LaylaActualizar:May 17,2025

Hoy marca un hito significativo para los fanáticos de la obra maestra de FromSoftware, Bloodborne , mientras celebra su décimo aniversario. Los entusiastas se unen para celebrar con otro evento comunitario de "regreso a Yharnam", un testimonio de la popularidad duradera del juego y el fuerte vínculo dentro de su comunidad.

Lanzado el 24 de marzo de 2015 para la PlayStation 4, Bloodborne no solo solidificó la reputación de FromSoftware como un desarrollador de primer nivel, sino que también obtuvo un éxito crítico y comercial generalizado. Dado este triunfo, muchos esperaban un seguimiento similar a las secuelas de Dark Souls. Sin embargo, una década después, los fanáticos aún se preguntan por qué Sony no ha producido un remaster de generación actual, una secuela o incluso una actualización de próxima generación para permitir una experiencia más suave de 60 fps. El silencio de Sony en este frente sigue siendo una de las decisiones más desconcertantes en la industria del juego.

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A principios de este año, cierta claridad vino de Shuhei Yoshida, una leyenda de PlayStation que recientemente dejó Sony. En una entrevista con un poco de juegos divertidos , Yoshida compartió su teoría sobre la ausencia de un seguimiento transmitido por la sangre . Hizo hincapié en que esta era su opinión personal y no se basaba en ninguna información interna. Yoshida sugirió que Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware y la fuerza creativa detrás de Bloodborne , podría estar demasiado ocupado con otros proyectos exitosos para supervisar personalmente una remaster o secuela. Además, Yoshida especuló que el profundo afecto de Miyazaki por Bloodborne podría hacerlo reacio a dejar que cualquier otra persona trabaje en ello, un sentimiento respetado por el equipo de PlayStation.

Miyazaki, celebrado por su trabajo en la influyente serie de Dark Souls y el reciente éxito de taquilla Elden Ring , ha sido ocupado con múltiples proyectos de alto perfil. Después de Bloodborne , dirigió Dark Souls 3 , Sekiro: las sombras mueren dos veces por Activision y Elden Ring para Bandai Namco. Sus planes futuros siguen siendo no revelados, pero ha reconocido que Bloodborne podría beneficiarse de un lanzamiento en hardware más moderno.

En ausencia de actualizaciones oficiales, la comunidad ha tomado los asuntos en sus propias manos. Los modders han intentado mejorar la experiencia transmitida por la sangre , pero Sony ha respondido con los derribos, como se ve con el mod 60FPS por Lance McDonald y los proyectos de Demoke Psx de Nightmare Kart y Bloodborne por Lilith Walther. Además, los avances recientes en la emulación de PS4, destacados por Digital Foundry , han permitido a los fanáticos experimentar la sangre de 60 fps en PC, lo que posiblemente provocó la postura agresiva de Sony sobre modificaciones no autorizadas.

Mientras Sony permanece en silencio sobre el futuro de Bloodborne , los fanáticos continúan organizando eventos comunitarios como la iniciativa "Return to Yharnam". El evento de hoy alienta a los jugadores a comenzar nuevos personajes, comprometerse con tantos socios e invasores cooperativos posible, y dejar mensajes en el juego para significar su participación en esta celebración impulsada por la comunidad. Si bien el futuro de Bloodborne sigue siendo incierto, la dedicación de su base de fans asegura que el espíritu de Yharnam viva.

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