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Les fans de Bloodborne revisitent Yharnam à l'occasion du 10e anniversaire au milieu de la suite ni de la mise à jour

Authore: LaylaMise à jour:May 17,2025

Aujourd'hui marque une étape importante pour les fans du chef-d'œuvre de FromSoftware, Bloodborne , alors qu'il célèbre son 10e anniversaire. Les passionnés se réunissent pour célébrer avec un autre événement communautaire "Return to Yharnam", un témoignage de la popularité durable du jeu et du fort lien au sein de sa communauté.

Lancé le 24 mars 2015 pour la PlayStation 4, Bloodborne a non seulement solidifié la réputation de FromSoftware en tant que développeur de haut niveau, mais a également obtenu un succès critique et commercial généralisé. Compte tenu de ce triomphe, beaucoup s'attendaient à ce qu'un suivi semblable aux suites des âmes sombres. Cependant, une décennie plus tard, les fans se demandent toujours pourquoi Sony n'a pas produit de remaster en génération actuelle, une suite ou même une mise à jour de nouvelle génération pour permettre une expérience plus douce de 60 images par seconde. Le silence de Sony sur ce front reste l'une des décisions les plus perplexes de l'industrie du jeu.

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Plus tôt cette année, une certaine clarté est venue de Shuhei Yoshida, une légende de Playstation qui a récemment quitté Sony. Dans une interview avec des jeux Kinda Funny , Yoshida a partagé sa théorie sur l'absence d'un suivi de sang . Il a souligné que c'était son opinion personnelle et non basée sur des informations d'initiés. Yoshida a suggéré que Hidetaka Miyazaki, le président de FromSoftware et la force créative derrière Bloodborne , pourrait être trop occupée par d'autres projets réussis pour superviser personnellement un remaster ou une suite. De plus, Yoshida a émis l'hypothèse que l'affection profonde de Miyazaki pour Bloodborne pourrait le rendre réticent à laisser quelqu'un d'autre y travailler, un sentiment respecté par l'équipe PlayStation.

Miyazaki, célébré pour son travail sur la série influente Dark Souls et le récent blockbuster Elden Ring , a en effet été occupé par plusieurs projets de haut niveau. Après Bloodborne , il a dirigé Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows meurent deux fois pour Activision et Elden Ring pour Bandai Namco. Ses plans futurs restent non divulgués, mais il a reconnu que Bloodborne pourrait bénéficier d'une version sur du matériel plus moderne.

En l'absence de mises à jour officielles, la communauté a pris les choses en main. Les modders ont tenté d'améliorer l'expérience de Bloodborne , mais Sony a répondu avec les démontages, comme on le voit avec le mod 60fps par Lance McDonald et les projets Nightmare Kart et Bloodborne PSX Demake de Lilith Walther. De plus, les progrès récents de l'émulation de PS4, mis en évidence par Digital Foundry , ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, ce qui a éventuellement incité la position agressive de Sony sur les modifications non autorisées.

Alors que Sony reste silencieux sur l'avenir de Bloodborne , les fans continuent d'organiser des événements communautaires comme l'initiative "Return to Yharnam". L'événement d'aujourd'hui encourage les joueurs à commencer de nouveaux personnages, à s'engager avec autant de partenaires de coopérative et d'envahisseurs que possible, et de laisser des messages en jeu pour signifier leur participation à cette célébration axée sur la communauté. Bien que l'avenir de Bloodborne reste incertain, le dévouement de sa base de fans garantit que l'esprit de Yharnam perdure.

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