Ngayon ay nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe para sa mga tagahanga ng obra maestra ng FromSoftware, Bloodborne , dahil ipinagdiriwang nito ang ika -10 anibersaryo nito. Ang mga mahilig ay magkakasama upang magdiwang kasama ang isa pang "pagbabalik sa Yharnam" na kaganapan sa pamayanan, isang testamento sa walang katapusang katanyagan ng laro at ang malakas na bono sa loob ng komunidad nito.
Inilunsad noong Marso 24, 2015, para sa PlayStation 4, ang Bloodborne ay hindi lamang solidified na reputasyon ng mula saSoftware bilang isang top-tier developer ngunit nakakuha din ng malawak na kritikal at komersyal na tagumpay. Dahil sa tagumpay na ito, marami ang inaasahan ng isang follow-up na katulad sa mga sumunod na Dark Souls. Gayunpaman, isang dekada mamaya, ang mga tagahanga ay naiwan pa rin nagtataka kung bakit hindi gumawa ng Sony ang isang kasalukuyang-gen remaster, isang sumunod na pangyayari, o kahit na isang susunod na gen na pag-update upang payagan ang isang mas maayos na karanasan sa 60FPS. Ang katahimikan mula sa Sony sa harap na ito ay nananatiling isa sa mga pinaka nakakagulo na desisyon sa industriya ng gaming.
Mas maaga sa taong ito, ang ilang kalinawan ay nagmula sa Shuhei Yoshida, isang alamat ng PlayStation na kamakailan lamang ay umalis sa Sony. Sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro , ibinahagi ni Yoshida ang kanyang teorya sa kawalan ng isang follow-up ng dugo . Binigyang diin niya na ito ang kanyang personal na opinyon at hindi batay sa anumang impormasyon sa tagaloob. Iminungkahi ni Yoshida na si Hidetaka Miyazaki, mula sa pangulo ngSoftware at ang malikhaing puwersa sa likod ng Bloodborne , ay maaaring maging abala sa iba pang matagumpay na proyekto upang personal na pangasiwaan ang isang remaster o sumunod na pangyayari. Bukod dito, naisip ni Yoshida na ang malalim na pagmamahal ni Miyazaki para kay Dugo ay maaaring gawin siyang nag -aatubili na hayaan ang sinumang magtrabaho dito, isang sentimento na iginagalang ng PlayStation Team.
Si Miyazaki, na ipinagdiriwang para sa kanyang trabaho sa maimpluwensyang serye ng Dark Souls at ang kamakailang blockbuster Eldden Ring , ay talagang sinakop ng maraming mga proyekto na may mataas na profile. Kasunod ng Bloodborne , inatasan niya ang Dark Souls 3 , Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses para sa Activision, at Elden Ring para sa Bandai Namco. Ang kanyang mga plano sa hinaharap ay mananatiling hindi natukoy, ngunit kinilala niya na ang Bloodborne ay maaaring makinabang mula sa isang paglabas sa mas modernong hardware.
Sa kawalan ng mga opisyal na pag -update, ang komunidad ay nagsagawa ng mga bagay sa kanilang sariling mga kamay. Sinubukan ng mga modder na mapahusay ang karanasan sa dugo , ngunit ang Sony ay tumugon sa mga takedown, tulad ng nakikita kasama ang 60FPS mod ni Lance McDonald at The Nightmare Kart at Bloodborne PSX Demake Proyekto ni Lilith Walther. Bilang karagdagan, ang mga kamakailang pagsulong sa paggaya ng PS4, na na -highlight ng Digital Foundry , ay pinapayagan ang mga tagahanga na makaranas ng dugo sa 60fps sa PC, marahil ay hinihimok ang agresibong tindig ng Sony sa hindi awtorisadong pagbabago.
Habang nanatiling tahimik ang Sony sa hinaharap ng Bloodborne , ang mga tagahanga ay patuloy na nag -aayos ng mga kaganapan sa komunidad tulad ng inisyatibo na "Return to Yharnam". Ang kaganapan ngayon ay naghihikayat sa mga manlalaro na magsimula ng mga sariwang character, makisali sa maraming mga kasosyo sa co-op hangga't maaari, at mag-iwan ng mga mensahe ng in-game upang tukuyin ang kanilang pakikilahok sa pagdiriwang na hinihimok ng komunidad. Habang ang hinaharap ng Dugo ng Dugo ay nananatiling hindi sigurado, ang pagtatalaga ng fanbase nito ay nagsisiguro na ang diwa ni Yharnam ay nabubuhay.
Ang Pinakamahusay na Mga Larong PS4 (Pag -update ng Tag -init 2020)
26 mga imahe