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I fan di Bloodborne rivisitano Yharnam al decimo anniversario in nessun sequel o aggiornamento

Authore: LaylaAggiornamento:May 17,2025

Oggi segna una pietra miliare significativa per i fan del capolavoro di Fromsoftware, Bloodborne , in quanto celebra il suo decimo anniversario. Gli appassionati si stanno unendo per festeggiare con l'ennesimo evento della comunità di "ritorno a Yharnam", una testimonianza della popolarità duratura del gioco e del forte legame all'interno della sua comunità.

Lanciato il 24 marzo 2015, per PlayStation 4, Bloodborne non solo ha consolidato la reputazione di Software come sviluppatore di alto livello, ma ha anche ottenuto un successo critico e commerciale diffuso. Dato questo trionfo, molti si aspettavano un follow-up simile ai sequel di Dark Souls. Tuttavia, un decennio dopo, i fan sono ancora lasciati a chiedersi perché Sony non abbia prodotto un remaster di generazione attuale, un sequel o persino un aggiornamento di prossima generazione per consentire un'esperienza più fluida di 60 fps. Il silenzio di Sony su questo fronte rimane una delle decisioni più sconcertanti nel settore dei giochi.

Giocare

All'inizio di quest'anno, un po 'di chiarezza è arrivata da Shuhei Yoshida, una leggenda di PlayStation che ha recentemente lasciato la Sony. In un'intervista con Games Kinda Funny , Yoshida ha condiviso la sua teoria sull'assenza di un follow-up di sangue . Ha sottolineato che questa era la sua opinione personale e non basata su alcuna informazione privilegiata. Yoshida ha suggerito che Hidetaka Miyazaki, il presidente di Software e la forza creativa dietro Bloodborne , potrebbero essere troppo impegnati con altri progetti di successo per supervisionare personalmente un remaster o un sequel. Inoltre, Yoshida ha ipotizzato che il profondo affetto di Miyazaki per Bloodborne potesse renderlo riluttante a lasciare che chiunque altro ci lavorasse, un sentimento rispettato dalla squadra di PlayStation.

Miyazaki, celebrato per il suo lavoro sull'influente serie Dark Souls e sul recente Blockbuster Elden Ring , è stato effettivamente occupato con molteplici progetti di alto profilo. Seguendo Bloodborne , ha diretto Dark Souls 3 , Sekiro: le ombre muoiono due volte per Activision e Elden Ring per Bandai Namco. I suoi piani futuri rimangono non divulgati, ma ha riconosciuto che Bloodborne potrebbe beneficiare di un rilascio su hardware più moderno.

In assenza di aggiornamenti ufficiali, la comunità ha preso in mano le cose. I modder hanno tentato di migliorare l'esperienza di Bloodne , ma Sony ha risposto con i takedown, come si vede con la mod da 60 fps da Lance McDonald e i progetti di nightmare Kart e Bloodborne PSX demake di Lilith Walther. Inoltre, i recenti progressi nell'emulazione di PS4, evidenziati da Digital Foundry , hanno permesso ai fan di sperimentare Bloodborne a 60 fps su PC, probabilmente spingendo la posizione aggressiva di Sony su modifiche non autorizzate.

Mentre Sony rimane in silenzio sul futuro di Bloodborne , i fan continuano a organizzare eventi della comunità come l'iniziativa "Return to Yharnam". L'evento di oggi incoraggia i giocatori a iniziare personaggi nuovi, interagire con il maggior numero possibile di partner e invasori cooperativi e lasciare messaggi di gioco per indicare la loro partecipazione a questa celebrazione guidata dalla comunità. Mentre il futuro di Bloodborne rimane incerto, la dedizione della sua base di fan assicura che lo spirito di Yharnam vive.

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