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Bloodborne Psx Demake enfrenta un reclamo de derechos de autor; 60fps Mod Creator ofrece teoría de remake 'Copium'

Authore: ZacharyActualizar:Apr 22,2025

El Bloodborne PSX Demake, un proyecto creado por los fanáticos, recientemente ha sido atacado con un reclamo de derechos de autor, luego de una acción similar contra el mod de 60 fps de sangre la semana pasada. Lance McDonald, el creador del mod 60FPS, recibió un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, lo que lo llevó a eliminar los enlaces a su parche cuatro años después de su lanzamiento inicial.

Lilith Walther, conocida por proyectos como Nightmare Kart y The Bloodborne PSX Demake, anunció que un video de YouTube que muestra el Demoke fue golpeado con un reclamo de derechos de autor de MarkScan Enforcement. Más tarde, McDonald confirmó que Markscan es una compañía empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad que emitió el DMCA contra su parche de 60 fps. Expresó confusión y frustración por estas acciones, cuestionando los motivos de Sony.

Bloodborne, desarrollado por FromSoftware y lanzado en la PS4, ha obtenido una inmensa popularidad y aclamación crítica, pero no ha visto ninguna actualización oficial o secuelas de Sony. La comunidad de juegos ha expresado su deseo de un parche de próxima generación para impulsar la velocidad de cuadro del juego a 60 fps, así como exige una remaster completa o una secuela.

En un desarrollo significativo, el equipo tecnológico de Digital Foundry destacó un avance en la emulación de PS4 con Shadps4, lo que permite que Bloodborne se juegue a 60 fps en PC. Esto podría ser el desencadenante de las recientes acciones agresivas de aplicación de derechos de autor de Sony. IGN contactó a Sony para hacer comentarios, pero aún no se ha recibido respuesta.

McDonald especuló que las acciones de Sony podrían ser un movimiento estratégico para despejar el camino para un anuncio oficial de renta de 60FPS, lo que sugiere que Sony podría estar preparándose para frases de marca como '60fps de sangre' y 'Remake de sangre'. Sin embargo, no hay evidencia concreta para apoyar esta teoría, y Sony no ha indicado ningún plan para revisar Bloodborne.

El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, compartió su teoría personal sobre por qué Bloodborne no ha visto ninguna actualización. Sugirió que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, podría proteger el juego debido a su profunda conexión personal con él y su apretada agenda, evitando que otros trabajen en él. Yoshida enfatizó que esta era su especulación y no se basaba en la información interna.

A pesar de estos desarrollos, Bloodborne permanece intacta casi una década después de su liberación. Si bien Miyazaki ha reconocido que el juego podría beneficiarse del hardware moderno, ha desviado constantemente preguntas sobre su futuro, citando la falta de propiedad de FromSoftware sobre la IP.