Der blutborne PSX Demake, ein von Fan erstellter Projekt, wurde kürzlich nach einer ähnlichen Maßnahmen gegen den Bloodborne 60FPS-Mod in der vergangenen Woche mit einer Urheberrechtsansprüche ins Visier genommen. Lance McDonald, der Schöpfer des 60 -fps -Mods, erhielt einen Takedown -Mitteilung von Sony Interactive Entertainment und veranlasste ihn, vier Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung Links zu seinem Patch zu entfernen.
Lilith Walther, bekannt für Projekte wie Nightmare Kart und The Bloodborne PSX Demake, kündigte an, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, mit einer Urheberrechtsansprüche von Markscan Enforcement getroffen wurde. McDonald bestätigte später, dass Markscan ein Unternehmen ist, das von Sony Interactive Entertainment beschäftigt ist, derselben Einheit, die das DMCA gegen seinen 60 -fps -Patch herausgegeben hat. Er drückte Verwirrung und Frustration über diese Handlungen aus und stellte die Motive von Sony in Frage.
Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware und veröffentlicht auf der PS4, hat immense Popularität und kritische Anerkennung erhalten, aber keine offiziellen Updates oder Fortsetzungen von Sony gesehen. Die Gaming-Community war lautstark über ihren Wunsch nach einem Patch der nächsten Generation, die Bildrate des Spiels auf 60 fps zu steigern, sowie einen vollständigen Remaster oder eine Fortsetzung.
In einer bedeutenden Entwicklung hob das Tech -Team von Digital Foundry einen Durchbruch in der PS4 -Emulation mit Shadps4 hervor, sodass Bloodborne bei 60 fps auf dem PC gespielt werden kann. Dies könnte möglicherweise der Auslöser für die jüngsten aggressiven aggressiven Urheberrechtsmaßnahmen sein. IGN wandte sich an Sony um einen Kommentar, aber es wurde noch keine Antwort erhalten.
McDonald spekulierte, dass die Aktionen von Sony ein strategischer Schritt sein könnten, um den Weg für eine offizielle 60FPS -Remake -Ankündigung zu klären, was darauf hindeutet, dass Sony möglicherweise auf Markenphrasen wie "Bloodborne 60FPS" und "Bloodborne Remake" vorbereitet. Es gibt jedoch keine konkreten Beweise für diese Theorie, und Sony hat keine Pläne zur Überprüfung von Blutborne angegeben.
Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida teilte seine persönliche Theorie darüber mit, warum Bloodborne keine Aktualisierungen gesehen hat. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Regisseur von Software, aufgrund seiner tiefen persönlichen Verbindung zu ihm und seinem vollen Terminkalender möglicherweise das Spiel schützt und andere daran hinderte, daran zu arbeiten. Yoshida betonte, dass dies seine Spekulation war und nicht auf Insiderinformationen basiert.
Trotz dieser Entwicklungen bleibt Bloodborne fast ein Jahrzehnt nach seiner Freilassung unberührt. Während Miyazaki anerkannt hat, dass das Spiel von modernen Hardware profitieren könnte, hat er konsequent Fragen zu seiner Zukunft abgelehnt und aus dem mangelnden Besitz der IP von Software ausgeleitet.