Thuis >  Nieuws >  Bloodborne PSX Demake staat voor auteursrechtclaim; 60fps mod maker biedt 'copium' remake -theorie

Bloodborne PSX Demake staat voor auteursrechtclaim; 60fps mod maker biedt 'copium' remake -theorie

Authore: ZacharyUpdate:Apr 22,2025

De Bloodborne PSX Demake, een door ventilator gecreëerd project, is onlangs het doelwit van een auteursrechtclaim, na een vergelijkbare actie tegen de Blood Borne 60FPS Mod vorige week. Lance McDonald, de maker van de 60FPS Mod, ontving een takedown -kennisgeving van Sony Interactive Entertainment, waardoor hij vier jaar na de eerste release links naar zijn patch verwijdert.

Lilith Walther, bekend om projecten zoals Nightmare Kart en de Bloodborne PSX Demake, kondigde aan dat een YouTube -video met de demake werd getroffen met een claim van het auteursrecht door de handhaving van Markscan. McDonald bevestigde later dat Markscan een bedrijf is dat in dienst is van Sony Interactive Entertainment, dezelfde entiteit die de DMCA heeft uitgegeven tegen zijn 60FPS -patch. Hij uitte verwarring en frustratie over deze acties en twijfelde aan de motieven van Sony.

Bloodborne, ontwikkeld door fromsoftware en uitgebracht op de PS4, heeft enorme populariteit en kritiekleuren verzameld, maar heeft geen officiële updates of vervolg van Sony gezien. De gamingcommunity is uitgesproken over hun verlangen naar een volgende generatie patch om de framesnelheid van de game te verhogen tot 60 fps, en vraagt ​​om een ​​volledige remaster of een vervolg.

In een belangrijke ontwikkeling benadrukte het tech -team van Digital Foundry een doorbraak in PS4 -emulatie met Shadps4, waardoor Bloodborne op pc met 60 fps op pc kon worden gespeeld. Dit zou mogelijk de trigger kunnen zijn voor Sony's recente agtressieve handhavingsacties van het auteursrecht. IGN nam contact op met Sony voor commentaar, maar er is nog geen reactie ontvangen.

McDonald speculeerde dat de acties van Sony een strategische stap kunnen zijn om de weg te wissen voor een officiële aankondiging van 60fps, wat suggereert dat Sony zich mogelijk voorbereidt op handelsmerkzinnen als 'Bloodborne 60FPS' en 'Bloodborne Remake'. Er is echter geen concreet bewijs om deze theorie te ondersteunen en Sony heeft geen plannen aangegeven om Bloodborne opnieuw te bezoeken.

Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida deelde zijn persoonlijke theorie over waarom Bloodborne geen updates heeft gezien. Hij suggereerde dat de directeur van FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, het spel zou kunnen beschermen vanwege zijn diepe persoonlijke band ermee en zijn drukke schema, waardoor anderen er niet aan kunnen werken. Yoshida benadrukte dat dit zijn speculatie was en niet gebaseerd op insider -informatie.

Ondanks deze ontwikkelingen blijft Bloodborne bijna tien jaar na de vrijlating onaangeroerd. Hoewel Miyazaki heeft erkend dat de game zou kunnen profiteren van moderne hardware, heeft hij consequent vragen over zijn toekomst afgebogen, onder verwijzing naar het gebrek aan eigendom van Software over het IP.