Il Bloodborne PSX Demake, un progetto creato dai fan, è stato recentemente preso di mira con una richiesta di copyright, a seguito di un'azione simile contro la mod Bloodborne 60fps la scorsa settimana. Lance McDonald, il creatore della mod 60fps, ha ricevuto un avviso di abbattimento da Sony Interactive Entertainment, spingendolo a rimuovere i collegamenti alla sua patch quattro anni dopo la sua uscita iniziale.
Lilith Walther, noto per progetti come Nightmare Kart e The Bloodborne PSX Demake, ha annunciato che un video di YouTube in mostra il demake è stato colpito da una richiesta di copyright da parte di Markscan Enforcement. McDonald in seguito ha confermato che Markscan è una società impiegata da Sony Interactive Entertainment, la stessa entità che ha emesso il DMCA rispetto alla sua patch da 60 fps. Ha espresso confusione e frustrazione per queste azioni, mettendo in discussione i motivi di Sony.
Bloodborne, sviluppato da Fromsoftware e rilasciato su PS4, ha ottenuto un'enorme popolarità e successo critico, ma non ha visto aggiornamenti ufficiali o sequel di Sony. La comunità dei giochi è stata vocale sul loro desiderio di una patch di prossima generazione per aumentare la frequenza dei frame del gioco a 60 fps, nonché le richieste per un remaster completo o un sequel.
In uno sviluppo significativo, il team tecnologico di Digital Foundry ha messo in evidenza una svolta nell'emulazione PS4 con Shadps4, consentendo di giocare a Bloodborne a 60 fps su PC. Questo potrebbe potenzialmente essere il fattore scatenante per le recenti aggressive azioni di applicazione del copyright di Sony. IGN ha contattato Sony per un commento, ma non è stata ancora ricevuta alcuna risposta.
McDonald ha ipotizzato che le azioni di Sony potrebbero essere una mossa strategica per aprire la strada a un annuncio ufficiale di remake 60FPS, suggerendo che Sony potrebbe essere preparata a frasi di marchio come "Bloodborne 60fps" e "Remake Bloodborne". Tuttavia, non ci sono prove concrete a supporto di questa teoria e Sony non ha indicato alcun piano per rivisitare Bloodborne.
L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha condiviso la sua teoria personale sul perché Bloodborne non ha visto alcun aggiornamento. Ha suggerito che il regista di Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, potrebbe essere protettivo nei confronti del gioco a causa del suo profondo legame personale con esso e del suo impegno, impedendo ad altri di lavorarci. Yoshida ha sottolineato che questa era la sua speculazione e non basata su informazioni privilegiate.
Nonostante questi sviluppi, Bloodborne rimane intatto quasi un decennio dopo il suo rilascio. Mentre Miyazaki ha riconosciuto che il gioco potrebbe beneficiare di hardware moderno, ha costantemente deviato domande sul suo futuro, citando la mancanza di proprietà di From Software sul PI.