Bahay >  Balita >  Ang Dugo ng PSX Demake ay nahaharap sa paghahabol sa copyright; Nag -aalok ang 60FPS Mod Creator ng 'Copium' Remake Theory

Ang Dugo ng PSX Demake ay nahaharap sa paghahabol sa copyright; Nag -aalok ang 60FPS Mod Creator ng 'Copium' Remake Theory

Authore: ZacharyUpdate:Apr 22,2025

Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto na nilikha ng tagahanga, ay na-target kamakailan sa isang paghahabol sa copyright, kasunod ng isang katulad na pagkilos laban sa Bloodborne 60FPS mod noong nakaraang linggo. Si Lance McDonald, ang tagalikha ng 60fps mod, ay nakatanggap ng isang takedown na paunawa mula sa Sony Interactive Entertainment, na nag -udyok sa kanya na alisin ang mga link sa kanyang patch apat na taon pagkatapos ng paunang paglabas nito.

Si Lilith Walther, na kilala sa mga proyekto tulad ng Nightmare Kart at ang Bloodborne PSX Demake, ay inihayag na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay na -hit sa isang paghahabol sa copyright ng pagpapatupad ng Markscan. Kalaunan ay kinumpirma ni McDonald na ang Markscan ay isang kumpanya na ginagamit ng Sony Interactive Entertainment, ang parehong nilalang na naglabas ng DMCA laban sa kanyang 60FPS patch. Nagpahayag siya ng pagkalito at pagkabigo sa mga pagkilos na ito, pagtatanong sa mga motibo ng Sony.

Ang Bloodborne, na binuo ng FromSoftware at pinakawalan sa PS4, ay nakakuha ng napakalaking katanyagan at kritikal na pag -akyat ngunit hindi pa nakakita ng anumang opisyal na pag -update o pagkakasunod -sunod mula sa Sony. Ang pamayanan ng gaming ay naging tinig tungkol sa kanilang pagnanais para sa isang susunod na gen na patch upang mapalakas ang rate ng frame ng laro sa 60fps, pati na rin ang mga tawag para sa isang buong remaster o isang sumunod na pangyayari.

Sa isang makabuluhang pag -unlad, ang koponan ng tech sa Digital Foundry ay nag -highlight ng isang tagumpay sa PS4 emulation na may shadps4, na nagpapahintulot sa Bloodborne na i -play sa 60fps sa PC. Ito ay maaaring maging trigger para sa kamakailang agresibong mga aksyon sa pagpapatupad ng copyright. Inabot ni IGN sa Sony para magkomento, ngunit wala pang natanggap na tugon.

Ipinagpalagay ni McDonald na ang mga aksyon ng Sony ay maaaring isang madiskarteng hakbang upang malinis ang daan para sa isang opisyal na anunsyo ng remake ng 60FPS, na nagmumungkahi na ang Sony ay maaaring maghanda sa mga parirala sa trademark tulad ng 'Dugo 60fps' at 'Bloodborne Remake.' Gayunpaman, walang kongkretong katibayan upang suportahan ang teoryang ito, at ang Sony ay hindi nagpahiwatig ng anumang mga plano upang muling bisitahin ang dugo.

Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nagbahagi ng kanyang personal na teorya kung bakit hindi nakita ng Bloodborne ang anumang mga pag -update. Iminungkahi niya na ang direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki, ay maaaring protektado ng laro dahil sa kanyang malalim na personal na koneksyon dito at sa kanyang abalang iskedyul, na pumipigil sa iba na magtrabaho dito. Binigyang diin ni Yoshida na ito ang kanyang haka -haka at hindi batay sa impormasyon ng tagaloob.

Sa kabila ng mga pagpapaunlad na ito, ang Bloodborne ay nananatiling hindi nababago halos isang dekada pagkatapos ng paglabas nito. Habang kinilala ni Miyazaki na ang laro ay maaaring makinabang mula sa modernong hardware, palagi siyang nag -deflect ng mga katanungan tungkol sa hinaharap, na binabanggit ang kakulangan ng pagmamay -ari ngSoftware sa IP.