Ev >  Haberler >  Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla karşı karşıya; 60fps Mod Creator 'Kopyum' Yeniden Yapma Teorisi sunuyor

Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla karşı karşıya; 60fps Mod Creator 'Kopyum' Yeniden Yapma Teorisi sunuyor

Authore: ZacharyGüncelleme:Apr 22,2025

Fan tarafından oluşturulan bir proje olan Bloodborne PSX Demake, geçen hafta Bloodborne 60FPS moduna karşı benzer bir eylemin ardından bir telif hakkı iddiasıyla hedeflendi. 60fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir yayından kaldırma bildirimi aldı ve ilk sürümünden dört yıl sonra yamasına bağlantıları kaldırmasını istedi.

Nightmare Kart ve Bloodborne PSX Demake gibi projelerle tanınan Lilith Walther, Demake'yi sergileyen bir YouTube videonunun Markscan icra tarafından telif hakkı iddiasıyla vurulduğunu açıkladı. McDonald daha sonra Markscan'ın DMCA'yı 60 fps yamasına karşı yayınlayan aynı varlık olan Sony Interactive Entertainment tarafından istihdam edilen bir şirket olduğunu doğruladı. Sony'nin nedenlerini sorgulayarak bu eylemler üzerinde karışıklık ve hayal kırıklığı dile getirdi.

FromSoftware tarafından geliştirilen ve PS4'te piyasaya sürülen Bloodborne, muazzam popülerlik ve eleştirel beğeni topladı, ancak Sony'den herhangi bir resmi güncelleme veya devam filmi görmedi. Oyun topluluğu, oyunun kare hızını 60 fps'ye yükseltmek için yeni nesil bir yama arzusu ve tam bir remaster veya devam filmi çağrıları konusunda vokal oldu.

Önemli bir gelişmede, Digital Foundry'deki teknoloji ekibi, PS4 emülasyonunda Shadps4 ile bir atılım vurguladı ve Bloodborne'un PC'de 60 fps'de oynanmasına izin verdi. Bu potansiyel olarak Sony'nin son saldırgan telif hakkı icra eylemleri için tetikleyici olabilir. IGN yorum için Sony'ye ulaştı, ancak henüz yanıt alınmadı.

McDonald, Sony'nin eylemlerinin resmi bir 60 fps yeniden yapılanma duyurusunun yolunu temizlemek için stratejik bir hareket olabileceğini tahmin etti ve Sony'nin 'Bloodborne 60fps' ve 'Bloodborne Remake' gibi ticari marka ifadelerine hazırlanabileceğini düşündürdü. Bununla birlikte, bu teoriyi destekleyecek somut bir kanıt yoktur ve Sony, Bloodborne'u tekrar ziyaret etmek için herhangi bir plan göstermemiştir.

Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Bloodborne'un neden herhangi bir güncelleme görmediğine dair kişisel teorisini paylaştı. FromSoftware'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki'nin, kendisiyle derin kişisel bağlantısı ve yoğun programı nedeniyle başkalarının üzerinde çalışmasını engelleyebileceğini öne sürdü. Yoshida, bunun onun spekülasyonu olduğunu ve içeriden bilgilere dayanmadığını vurguladı.

Bu gelişmelere rağmen, Bloodborne serbest bırakılmasından yaklaşık on yıl sonra dokunulmaz. Miyazaki, oyunun modern donanımdan yararlanabileceğini kabul etse de, Sooftware'in IP üzerindeki sahiplik eksikliğinden bahsederek geleceği hakkında sürekli olarak saptırdı.