Rumah >  Berita >  Bloodborne PSX Demake menghadapi tuntutan hak cipta; Pencipta Mod 60fps menawarkan teori pembuatan semula 'copium'

Bloodborne PSX Demake menghadapi tuntutan hak cipta; Pencipta Mod 60fps menawarkan teori pembuatan semula 'copium'

Authore: ZacharyKemas kini:Apr 22,2025

The Bloodborne PSX Demake, projek yang dicipta oleh kipas, baru-baru ini telah disasarkan dengan tuntutan hak cipta, berikutan tindakan yang sama terhadap mod 60fps Bloodborne minggu lepas. Lance McDonald, pencipta mod 60fps, menerima notis takedown dari Sony Interactive Entertainment, mendorongnya untuk menghapuskan pautan ke patchnya empat tahun selepas pembebasan awalnya.

Lilith Walther, yang terkenal dengan projek -projek seperti Nightmare Kart dan Bloodborne PSX Demake, mengumumkan bahawa video YouTube yang mempamerkan Demake telah dipukul dengan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan. McDonald kemudian mengesahkan bahawa Markscan adalah sebuah syarikat yang digunakan oleh Sony Interactive Entertainment, entiti yang sama yang mengeluarkan DMCA terhadap patch 60fpsnya. Dia menyatakan kekeliruan dan kekecewaan terhadap tindakan ini, mempersoalkan motif Sony.

Bloodborne, yang dibangunkan oleh FromSoftware dan dikeluarkan pada PS4, telah mendapat populariti yang besar dan pujian kritis tetapi tidak melihat sebarang kemas kini atau sekuel rasmi dari Sony. Komuniti permainan telah bersuara tentang keinginan mereka untuk patch gen seterusnya untuk meningkatkan kadar bingkai permainan hingga 60fps, serta panggilan untuk remaster penuh atau sekuel.

Dalam perkembangan yang ketara, pasukan teknologi di Digital Foundry menekankan satu kejayaan dalam emulasi PS4 dengan Shadps4, yang membolehkan Bloodborne dimainkan pada 60fps pada PC. Ini berpotensi menjadi pencetus untuk tindakan penguatkuasaan hak cipta yang agresif baru -baru ini. IGN menjangkau Sony untuk memberi komen, tetapi tiada respons telah diterima lagi.

McDonald membuat spekulasi bahawa tindakan Sony mungkin merupakan langkah strategik untuk membersihkan jalan untuk pengumuman remake 60fps rasmi, menunjukkan bahawa Sony mungkin bersiap sedia untuk frasa tanda dagangan seperti 'Bloodborne 60fps' dan 'Pembuatan semula Bloodborne.' Walau bagaimanapun, tidak ada bukti konkrit untuk menyokong teori ini, dan Sony tidak menunjukkan sebarang rancangan untuk meninjau semula darah.

Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida berkongsi teori peribadinya tentang mengapa Bloodborne tidak melihat sebarang kemas kini. Beliau mencadangkan bahawa pengarah Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, mungkin melindungi permainan kerana hubungannya yang mendalam kepadanya dan jadual sibuknya, menghalang orang lain daripada mengerjakannya. Yoshida menekankan bahawa ini adalah spekulasi dan tidak berdasarkan maklumat orang dalam.

Walaupun perkembangan ini, Bloodborne masih tidak disentuh hampir satu dekad selepas pembebasannya. Walaupun Miyazaki mengakui bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada perkakasan moden, dia secara konsisten membantah soalan -soalan tentang masa depannya, memetik kekurangan pemilikan dari IP.