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La Directora de Zelda: Echoes of Wisdom Habla por Fin.

Authore: PenelopeActualizar:Dec 11,2025

Interview with Tomomi Sano - First Female Director in Zelda Series

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom hace historia como la primera entrega de la franquicia dirigida por una mujer. Continúa leyendo para descubrir el recorrido de Tomomi Sano y los orígenes del desarrollo del juego.

Perspectivas sobre Zelda: Echoes of Wisdom desde las entrevistas a desarrolladores de Nintendo

Presentando a Tomomi Sano: La primera directora de la franquicia

Tomomi Sano discussing Echoes of Wisdom development

La serie The Legend of Zelda ha ofrecido consistentemente aventuras épicas que combinan intrincados puzles con mazmorras laberínticas. Sin embargo, Echoes of Wisdom rompe nuevos horizontes en el legado de Hyrule al presentar tanto a la Princesa Zelda como personaje jugable central como al marcar el debut de la serie con una directora al frente.

"Anteriormente, mi rol implicaba apoyar al director", explicó Tomomi Sano en la entrevista de Nintendo. Antes de asumir esta posición de liderazgo, Sano contribuyó en los proyectos de remake de Grezzo, incluyendo Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening y Twilight Princess HD, junto con su trabajo en la serie Mario & Luigi.

"Mi responsabilidad era supervisar la coordinación de producción, proponer ajustes y asegurar que la jugabilidad se alineara con los estándares de la serie Zelda", detalló Sano.

El productor de la serie, Eiji Aonuma, comentó: "Siempre la he involucrado en los proyectos de remake de Zelda de Grezzo".

Nintendo Developer Interview screenshot

Con más de dos décadas en la industria, la ilustre carrera de Sano comenzó en 1998 como editora de Texturas de Escenario para Tekken 3. Sus contribuciones en Nintendo incluyen títulos exclusivos de Japón como Kururin Squash! y Mario Party 6, seguidos de un extenso trabajo en varios títulos de Zelda y Mario, incluyendo varios juegos de deportes de Mario.

Los orígenes de Echoes of Wisdom como un creador de mazmorras de Zelda

Early Echos of Wisdom concept art

El concepto del juego surgió tras el aclamado remake de Link's Awakening de 2019. Aonuma reveló que la tarea original de Grezzo consistía en desarrollar un plan para el futuro de la franquicia utilizando su experiencia en Zelda con vista cenital. Lo que comenzó como otra propuesta de remake evolucionó en un innovador concepto de creación de mazmorras.

Cuando Aonuma preguntó sobre la visión de Grezzo para un nuevo juego, surgieron múltiples prototipos. Los conceptos iniciales exploraban mecánicas de replicación de objetos y un sistema de doble perspectiva similar al de Link's Awakening.

"Experimentamos con varios enfoques de jugabilidad simultáneamente", declaró Satoshi Terada de Grezzo. "Un prototipo permitía a los jugadores duplicar objetos para crear mazmorras personalizadas, lo que denominamos 'editar mazmorra' durante el desarrollo".

Early Echoes of Wisdom dungeon editor concept

Tras un año centrado en las mecánicas de creación de mazmorras, Aonuma redirigió el desarrollo hacia el uso de objetos copiados como herramientas para resolver puzles en lugar de elementos para construir mazmorras. Este cambio fundamental se alineó mejor con la jugabilidad de aventura tradicional de Zelda.

El equipo inicialmente implementó restricciones en las habilidades de Eco, pero finalmente abrazó la creatividad sin restricciones. Como explicó Sano: "Establecimos tres principios rectores: libertad ilimitada de colocación, soluciones de puzles poco convencionales y recompensar aplicaciones ingeniosas que se sientan como exploits inteligentes".

Echoes of Wisdom puzzle solving with copied objects

Aonuma comparó esta filosofía con la resolución creativa de problemas en Breath of the Wild, como evitar la solución prevista del santuario Myahm Agana. "La alegría radica en descubrir enfoques no convencionales", enfatizó.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom se lanzará el 26 de septiembre en Nintendo Switch, presentando una línea temporal alternativa donde Zelda debe sellar las grietas que amenazan Hyrule. Para detalles exhaustivos sobre las mecánicas y narrativa del juego, explora nuestro artículo destacado a continuación.