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Genshin Forme les développeurs Vaincus, "inutile"

Authore: NatalieMise à jour:May 14,2025

Genshin Backlash provoque une sensation de développement des développeurs et

Le président de Hoyoverse, Liu Wei, a récemment partagé un aperçu de l'impact émotionnel que les commentaires durs des fans ont eu sur l'équipe de développement de Genshin Impact au cours de la dernière année. Donnez-vous dans ses commentaires et comprenez les moments difficiles du jeu.

Les développeurs de Genshin se sont sentis vaincus et "inutiles" au milieu des commentaires négatifs continus des fans

L'équipe reste déterminée à améliorer Genshin et à écouter les fans

(c) SentientBamboo Lors d'un événement récent à Shanghai, le président de Hoyoverse, Liu Wei, a discuté avec franchise de "l'anxiété et la confusion" que l'équipe de développement de Genshin Impact a connu en raison des critiques intenses de la part des fans au cours de la dernière année. Cette période d'insatisfaction accrue parmi la base des joueurs était particulièrement notable autour du Nouvel An lunaire 2024 et des mises à jour ultérieures.

Dans son discours, qui a été enregistré et traduit par la chaîne YouTube SnientBamboo, Liu Wei a souligné l'effet profond de la critique des fans sur l'équipe. "Au cours de la dernière année, l'équipe de Genshin et moi avons connu beaucoup d'anxiété et de confusion", a-t-il partagé. "Nous avions vraiment l'impression d'avoir traversé des moments vraiment difficiles. Nous avons entendu beaucoup de bruit, et certains étaient vraiment, vraiment nets, ce qui a fait que toute notre équipe de projet se sent vraiment inutile."

Genshin Backlash provoque une sensation de développement des développeurs et

Les déclarations de Liu Wei ont suivi une série de controverses liées aux récentes mises à jour de Genshin Impact, notamment l'événement 4.4 Lantern Rite. Les récompenses de l'événement, en particulier les trois destins entrelacés offerts, ont été déçus de fans qui sentaient inadéquats et médiocres.

La frustration de la base des joueurs a été encore alimentée par des comparaisons avec d'autres titres de Hoyoverse comme Honkai: Star Rail, qui semblait offrir des mises à jour plus excitantes. De plus, le nouveau RPG de Kuro Games, Wuthering Waves, est devenu une référence pour les fans, mettant en évidence les disparités dans le gameplay et le mouvement des personnages entre les deux jeux.

Le mécontentement a atteint un pic avec la bannière de 4,5 chroniques, qui a introduit les mécanismes de gacha que beaucoup trouvaient moins favorables que les bannières d'événements traditionnelles du jeu. De plus, certains joueurs ont critiqué la direction du jeu, en particulier en ce qui concerne la représentation de personnages inspirés par des cultures réelles, accusant les développeurs de «blanchiment» ou de fausses déclarations.

Genshin Backlash provoque une sensation de développement des développeurs et

Malgré l'émotion visible lors de son discours, Liu Wei en a profité directement pour répondre directement à ces préoccupations. "Certaines personnes ont estimé que notre équipe de projet était vraiment arrogante, disant qu'elle n'écoute rien", a-t-il reconnu. "Mais c'est comme [le présentateur] Aquaria a dit - nous sommes en fait les mêmes que tout le monde, nous sommes aussi les joueurs. Nous ressentons tous des choses que les autres ressentent aussi. Nous avons simplement entendu trop de bruit. Nous devions calmer et discerner les vraies voix des voyageurs."

Malgré ces défis, Liu Wei a exprimé son optimisme quant à l'avenir du jeu et à sa relation avec les fans, réaffirmant l'engagement de l'équipe à l'amélioration et à la réactivité à la communauté des joueurs. "Je sais, même aujourd'hui, nous ne pouvons toujours pas répondre aux attentes de chacun. Mais après l'anxiété et la confusion que l'équipe et moi avons vécu au cours de la dernière année, je pense que nous avons également reçu beaucoup de courage et de confiance de nos voyageurs. Donc, à partir de maintenant, après avoir quitté la scène, j'espère que toute l'équipe de Genshin ainsi que tous les joueurs de Genshin pourront cesser de peser sur leur passé et de créer de toute la meilleure expérience."

Dans d'autres nouvelles, un aperçu de la prochaine région de Natlan a récemment été partagé sur le compte officiel du jeu, offrant le premier aperçu de cette nouvelle zone. Natlan devrait sortir le 28 août.