ब्लिज़र्ड ने हाल ही में इन-गेम हाउसिंग सिस्टम के बारे में नए विवरण प्रदान किए हैं जो *वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट: मिडनाइट *में आ रहे हैं। यद्यपि विस्तार को लॉन्च करने के लिए स्लेट किया गया है-* युद्ध के भीतर* वर्ल्डसौल गाथा के हिस्से के रूप में, शुरुआती पूर्वावलोकन अनुकूलन के एक स्तर का संकेत देते हैं जो कई खिलाड़ियों की अपेक्षाओं से अधिक है।
एक डेवलपर ब्लॉग ने फर्नीचर प्लेसमेंट यांत्रिकी का प्रदर्शन करते हुए इन-गेम वीडियो दिखाया। सिस्टम स्वचालित स्नैपिंग सुविधाओं के साथ आइटम संरेखण के लिए एक ग्रिड का उपयोग करता है, जिससे खिलाड़ियों को छोटे सामानों के साथ अलमारियों या टेबल जैसी बड़ी वस्तुओं को सजाने की अनुमति मिलती है जो कि रिपोजिट किए जाने पर संलग्न रहते हैं।
हाउसिंग सिस्टम दो अलग -अलग मोड प्रदान करता है: एक बुनियादी मोड जो सीधे संगठन के लिए डिज़ाइन किया गया है, और रचनात्मक बिल्डरों के लिए एक उन्नत मोड। उन्नत मोड में, खिलाड़ी तीनों अक्षों पर वस्तुओं को घुमाने और उन्हें अभिनव तरीकों से ढेर करने की क्षमता प्राप्त करते हैं, जिससे जटिल और नेत्रहीन आकर्षक अंदरूनी के निर्माण की सुविधा होती है।
चित्र: blizzard.com
एक उल्लेखनीय विशेषता वस्तुओं को स्केल करने की क्षमता है, जो विभिन्न चरित्र आकारों को पूरा करती है। इसका मतलब है कि ग्नोम्स कोज़ियर रिक्त स्थान को शिल्प कर सकते हैं, जबकि टॉरन जैसी बड़ी दौड़ अधिक विस्तारक लेआउट डिजाइन कर सकती है। इसके अतिरिक्त, विशेष रूप से हाउसिंग सिस्टम के लिए डिज़ाइन किए गए फर्नीचर के कुछ टुकड़े रिकॉलिंग के लिए अनुमति देंगे, हालांकि विरासत की संपत्ति इस सुविधा का समर्थन नहीं कर सकती है।
* आधी रात * अभी भी महीनों दूर, बर्फ़ीला तूफ़ान समुदाय को आगामी सामग्री को छेड़कर चिढ़ाते हुए समुदाय को व्यस्त और उत्साही रखता है, यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी खेल के भविष्य के विकास के बारे में उत्साहित रहें।