Blizzard gần đây đã cung cấp các chi tiết mới về hệ thống nhà ở trong trò chơi sắp đến *World of Warcraft: Midnight *. Mặc dù việc mở rộng dự kiến sẽ ra mắt sau-* Cuộc chiến trong* như một phần của WorldSoul Saga, nhưng các bản xem trước sớm cho thấy mức độ tùy biến vượt quá mong đợi của nhiều người chơi.
Một blog của nhà phát triển đã giới thiệu các video trong trò chơi thể hiện các cơ chế vị trí nội thất. Hệ thống sử dụng một lưới để căn chỉnh vật phẩm với các tính năng chụp tự động, cho phép người chơi tô điểm cho các vật thể lớn hơn như kệ hoặc bảng với các phụ kiện nhỏ hơn vẫn được gắn khi định vị lại.
Hệ thống nhà ở cung cấp hai chế độ riêng biệt: chế độ cơ bản được thiết kế cho tổ chức đơn giản và chế độ nâng cao phù hợp cho các nhà xây dựng sáng tạo. Trong chế độ nâng cao, người chơi có được khả năng xoay các đối tượng trên cả ba trục và xếp chúng theo những cách sáng tạo, tạo điều kiện cho việc tạo ra nội thất phức tạp và hấp dẫn trực quan.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một tính năng đáng chú ý là khả năng mở rộng các đối tượng, phục vụ cho các kích thước ký tự khác nhau. Điều này có nghĩa là gnomes có thể tạo ra không gian cozier, trong khi các cuộc đua lớn hơn như Tauren có thể thiết kế các bố cục mở rộng hơn. Ngoài ra, một số mảnh đồ nội thất được thiết kế đặc biệt cho hệ thống nhà ở sẽ cho phép tái tạo, mặc dù tài sản kế thừa có thể không hỗ trợ tính năng này.
Với * nửa đêm * vẫn còn nhiều tháng nữa, Blizzard giữ cho cộng đồng tham gia và nhiệt tình bằng cách trêu chọc nội dung sắp tới, đảm bảo người chơi vẫn hào hứng với sự phát triển trong tương lai của trò chơi.