Blizzard เพิ่งให้รายละเอียดใหม่เกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยในเกมที่มาถึง *World of Warcraft: เที่ยงคืน * แม้ว่าการขยายตัวมีกำหนดที่จะเปิดตัวหลังการทำสงครามภายใน* ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเทพนิยาย Worldsoul แต่ตัวอย่างแรกแสดงถึงระดับของการปรับแต่งที่เกินความคาดหวังของผู้เล่นหลายคน
บล็อกนักพัฒนาโชว์วิดีโอในเกมที่แสดงให้เห็นถึงกลไกการจัดวางเฟอร์นิเจอร์ ระบบใช้กริดสำหรับการจัดตำแหน่งไอเท็มด้วยคุณสมบัติการถ่ายภาพอัตโนมัติช่วยให้ผู้เล่นประดับวัตถุขนาดใหญ่เช่นชั้นวางหรือตารางที่มีอุปกรณ์เสริมขนาดเล็กที่ยังคงติดอยู่เมื่อติดตั้งใหม่
ระบบที่อยู่อาศัยมีสองโหมดที่แตกต่างกัน: โหมดพื้นฐานที่ออกแบบมาสำหรับองค์กรที่ตรงไปตรงมาและโหมดขั้นสูงที่เหมาะสำหรับผู้สร้างสร้างสรรค์ ในโหมดขั้นสูงผู้เล่นจะได้รับความสามารถในการหมุนวัตถุบนแกนทั้งสามและซ้อนกันในรูปแบบที่เป็นนวัตกรรมช่วยอำนวยความสะดวกในการสร้างการตกแต่งภายในที่ซับซ้อนและดึงดูดสายตา
รูปภาพ: blizzard.com
คุณสมบัติที่โดดเด่นคือความสามารถในการปรับขนาดวัตถุซึ่งเหมาะกับขนาดตัวละครที่แตกต่างกัน ซึ่งหมายความว่าพวกโนมส์สามารถสร้างช่องว่างที่มีความสามารถในขณะที่เผ่าพันธุ์ขนาดใหญ่เช่น Tauren สามารถออกแบบเลย์เอาต์ที่กว้างขวางมากขึ้น นอกจากนี้เฟอร์นิเจอร์บางชิ้นที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับระบบที่อยู่อาศัยจะช่วยให้สามารถปรับสีได้แม้ว่าสินทรัพย์มรดกอาจไม่รองรับคุณสมบัตินี้
ด้วย * เที่ยงคืน * ยังอยู่ห่างออกไปหลายเดือน Blizzard ทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมและกระตือรือร้นด้วยการล้อเล่นเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงทำให้ผู้เล่นยังคงตื่นเต้นกับการพัฒนาในอนาคตของเกม