Blizzard niedawno podał nowe szczegóły na temat systemu mieszkaniowego w grze, który przybywa do *World of Warcraft: Midnight *. Chociaż ekspansja ma zostać uruchomiona po* wojnie w* W ramach WorldSoul Saga, wczesne podgląd wskazują na poziom dostosowywania, który przekracza oczekiwania wielu graczy.
Blog programisty zaprezentował filmy w grze pokazując mechanikę umieszczania mebli. System wykorzystuje siatkę do wyrównania przedmiotów z automatycznymi funkcjami strzelającymi, umożliwiając graczom ozdobę większe obiekty, takie jak półki lub tabele z mniejszymi akcesoriami, które pozostają dołączone po zmianie.
System obudowy oferuje dwa odrębne tryby: tryb podstawowy zaprojektowany dla prostej organizacji oraz tryb zaawansowany dostosowany do kreatywnych budowniczych. W trybie zaawansowanym gracze zyskują możliwość obracania obiektów na wszystkich trzech osiach i układania ich w innowacyjny sposób, ułatwiając tworzenie skomplikowanych i atrakcyjnych wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Godną uwagi cechą jest zdolność do skalowania obiektów, która obsługuje różne rozmiary znaków. Oznacza to, że gnomy mogą wytwarzać przytulne przestrzenie, podczas gdy większe wyścigi, takie jak Tauren, mogą projektować bardziej ekspansywne układy. Ponadto niektóre meble zaprojektowane specjalnie dla systemu obudowy pozwolą na ponowne reolorowanie, chociaż starsze zasoby mogą nie obsługiwać tej funkcji.
Z * Północną * Wciąż za kilka miesięcy, Blizzard utrzymuje zaangażowanie społeczności i entuzjastycznie dokuczając nadchodzącym treściom, zapewniając, że gracze pozostają podekscytowani przyszłymi osiągnięciami gry.