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ESA lancia l'iniziativa per le informazioni sull'accessibilità del gioco

Authore: JulianAggiornamento:May 14,2025

La Entertainment Software Association (ESA) ha presentato l'iniziativa dei giochi accessibili, un rivoluzionario sistema "tag" progettato per migliorare l'accessibilità dei videogiochi per i consumatori. Annunciata alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, questa iniziativa è il risultato di uno sforzo collaborativo che coinvolge i principali attori del settore come Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Anche aziende aggiuntive come Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games si sono unite, con l'ESA che ha supervisionato la direzione dell'iniziativa.

In base a questo nuovo sistema, le compagnie di videogiochi partecipanti utilizzeranno un set di 24 "tag" approvati per etichettare i loro giochi, fornendo informazioni chiare sulle funzionalità di accessibilità. Questi tag verranno visualizzati insieme alle informazioni del progetto del gioco su vetrine digitali e pagine dei prodotti, rendendo più facile per i giocatori trovare giochi che soddisfino le loro esigenze di accessibilità.

I tag coprono una vasta gamma di funzionalità, tra cui "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà" e "giocabile senza bottoni", tra gli altri. Questa iniziativa mira a abbattere le barriere per le decine di milioni di americani con disabilità, permettendo loro di godere del mondo immersivo dei videogiochi.

Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO di ESA, ha sottolineato l'importanza dell'iniziativa, affermando: "Decine di milioni di americani hanno una disabilità e spesso affrontano barriere all'esperienza della gioia e della connessione che derivano dal gioco dei videogiochi. Siamo immensamente orgogliosi di annunciare più persone che si assumiamo più persone che si occupiamo di più persone che hanno più difficoltà ad annunciare più persone nell'aiuto per l'assistenza all'inseguimento della gente che ha avuto più persone che hanno avuto più persone che hanno avuto più persone che hanno avuto più persone che hanno avuto più persone che hanno avuto più persone che hanno avuto un po 'di esperienza nell'aiuto per l'assistenza all'inseguimento di persone che hanno avuto più persone che hanno avuto più persone che hanno avuto più persone che hanno avuto una maggiore esperienza nell'aiuto per l'assistenza all'inseguimento della gente di ASSEGNA ANNUGGIA giocare."

L'implementazione di questi tag avverrà gradualmente su base di società per compagnia e non è obbligatoria. Inizialmente, saranno disponibili solo in inglese, ma sono previste espansioni future e aggiustamenti ai tag man mano che l'iniziativa si evolve.

Di seguito è riportato un elenco dettagliato dei tag di iniziativa dei giochi accessibili, classificati dalle loro caratteristiche specifiche:

Caratteristiche uditive

Tag: controlli di volume multipli

Descrizione: i controlli di volume separati sono disponibili per diversi tipi di suoni. È possibile regolare il volume per musica, discorso, effetti sonori, audio di fondo, audio text-to-speach, segnali audio di accessibilità e chat vocale. Inoltre, tutti i suoni di gioco possono essere modificati contemporaneamente usando un controllo del volume.

Tag: suono mono

Descrizione: questa funzione consente di giocare con Mono Audio, inviando lo stesso audio a tutti i canali, come le cuffie sia sinistra che destra, fornendo un singolo canale audio combinato.

Tag: suono stereo

Descrizione: con l'audio stereo, i suoni indicano la loro origine sinistra o destra, ma non specificare se provengono dall'alto, sotto, avanti o dietro di te.

Tag: suono surround

Descrizione: questa impostazione consente di giocare con il suono surround, consentendo ai suoni di comunicare la loro direzione da qualsiasi angolazione.

Tag: menu narrati

Descrizione: i lettori di screen o la narrazione vocale possono essere usati per menu e notifiche. Puoi navigare attraverso i menu un elemento alla volta, con interazioni e cambiamenti di contesto annunciati attraverso la narrazione.

Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach

Descrizione: questa funzione abilita il testo-discorso e il discorso a testo per le chat di gioco, consentendo che le chat di testo vengano narrate ad alta voce e le chat vocali da visualizzare come trascrizioni di testo in tempo reale. Questo tag include funzionalità uditive e visive.

Funzionalità di gioco

Tag: livelli di difficoltà

Descrizione: puoi scegliere tra più opzioni di difficoltà, tra cui almeno una che riduce l'intensità delle sfide. Le differenze tra i livelli di difficoltà sono chiaramente descritte.

Tag: salva in qualsiasi momento

Descrizione: è possibile salvare manualmente i tuoi progressi in qualsiasi momento, tranne durante i processi di risparmio di gioco o di caricamento o quando il salvataggio potrebbe comportare scenari di rottura del gioco.

Caratteristiche di input

Tag: rimapping input di base

Descrizione: è possibile riorganizzare i controlli dei pulsanti, scambiandoli o usando un altro metodo. Il tag "rimapping completo" consente di rimappare tutti i controlli di gioco e scegliere quale azione viene assegnata a quale input.

Tag: rimapping completo input

Descrizione: Questa funzione consente di assegnare qualsiasi azione di gioco a qualsiasi controllo per tutti i metodi di input supportati, come tastiera, mouse, controller e controller sullo schermo virtuale. Puoi anche scambiare la funzionalità di stick controller.

Tag: inversione del bastone

Descrizione: è possibile modificare il modo in cui gli input direzionali, come i tipografi o i bastoncini di volo, influenzano il movimento del gioco nelle direzioni su/giù e sinistra/destra.

Tag: giocabile senza bottoni

Descrizione: Il gioco può essere giocato senza contenere ingressi digitali come chiavi o pulsanti, sebbene alcuni ingressi analogici come bastoncini e trigger possano ancora richiedere trattenere.

Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi

Descrizione: questa funzione consente di evitare azioni ripetitive dei pulsanti, come mashing dei pulsanti e eventi rapidi.

Tag: giocabile solo con tastiera

Descrizione: puoi giocare il gioco usando solo una tastiera, senza altri dispositivi.

Tag: giocabile solo con il mouse

Descrizione: puoi giocare usando solo un mouse, inclusa la tecnologia adattiva che mappa agli input del mouse.

Tag: giocabile solo con i pulsanti

Descrizione: Il gioco e i menu possono essere controllati utilizzando solo ingressi digitali come pulsanti o chiavi, in cui la pressione applicata non influisce sui controlli.

Tag: giocabile solo con il tocco

Descrizione: puoi giocare usando solo controlli touch, senza la necessità di ingressi non touch come pulsanti o bastoncini analogici.

Tag: giocabile senza controllo di movimento

Descrizione: questa funzione consente di riprodurre senza utilizzare i controlli di movimento.

Tag: giocabile senza contatti touch

Descrizione: puoi giocare senza usare touchpad o touchscreen.

Caratteristiche visive

Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach

Descrizione: questa funzione abilita il testo-discorso e il discorso a testo per le chat di gioco, consentendo che le chat di testo vengano narrate ad alta voce e le chat vocali da visualizzare come trascrizioni di testo in tempo reale. Questo tag include funzionalità uditive e visive.

Tag: Cancella testo

Descrizione: il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni è a dimensioni ragionevoli e può avere un contrasto regolabile. Il carattere è meno stilizzato o può essere modificato in un'opzione meno stilizzata, garantendo la leggibilità su tutti i sfondi.

Tag: testo di grandi dimensioni

Descrizione: è possibile utilizzare una grande dimensione del carattere per il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni, rispetto alla risoluzione dello schermo del dispositivo e alla distanza di visualizzazione tipica.

Tag: sottotitoli grandi e chiari

Descrizione: i sottotitoli sono disponibili per tutti i dialoghi, a dimensioni ragionevoli rispetto alla risoluzione dello schermo del dispositivo. La trasparenza dello sfondo dei sottotitoli può essere regolata e i sottotitoli non si sovrappongono con importanti elementi di gioco. Il carattere è meno stilizzato o può essere modificato in un'opzione più leggibile.

Tag: alternative a colori

Descrizione: informazioni importanti vengono comunicate senza fare affidamento esclusivamente sul colore, usando forma, motivo, icone o testo. Il colore può anche essere regolato.

Tag: comfort della fotocamera

Descrizione: questa caratteristica garantisce che nessun effetto della telecamera, come tremori, ondeggi, bobbing, motion blu, velocità della fotocamera o movimento basato su narrativa forzata, causino disagio o danno. Questi effetti possono essere disattivati ​​o regolati.