Kingdom Come: Deliverance 2: A Hiplooking Medley di assurde ricerche secondarie
Kingdom Come: Deliverance 2 non è solo un gioco di ruolo medievale brutalmente realistico; È un capolavoro comico pieno di assurdità inaspettata. I seguenti racconta alcune delle più ridicole ricerche secondarie durante le mie avventure bohémien. Queste storie evitano gli spoiler della trama principale, concentrandosi esclusivamente sul fascino imprevedibile del gioco.
Sommario:
- Lavorare per Troubadours, solo per ricevere una canzone terribile
- Salvataggio di un cacciatore alcolico ... e consegnandolo direttamente alla taverna
- Affrontare i polovtsiani, solo per filosofare con un cane
- diventare canaglia come ladro e pagare il prezzo
- Vendere un cavallo rubato e incontrare zingari
- Perché il regno viene: la liberazione 2 si distingue
Lavorare per i disturbi, solo per ricevere una canzone terribile
Želejov, una città che vanta una casa da bagno, un'arena di combattimento e una taverna, ospita due indolenti problemi che sognano il dominio musicale bohémien. Il loro problema? Una mancanza di fondi, uno strumento e qualsiasi direzione artistica.
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Henry, sempre l'anima utile, intraprende una ricerca che coinvolge il furto di liuto (rischiare l'arresto), procurarsi corde di intestino di pecore e persino trasportare sacchi per risolvere i loro debiti. Infine, con strumento, libertà e ispirazione assicurati, la loro "ricompensa" è una canzone che schiaccia l'anima sui compiti banali di Henry. La gente del posto rabbrividisce, Henry Facepalms e io rido inventabilmente.
Salvataggio di un cacciatore alcolico ... e consegnandolo direttamente alla taverna
Ricordi quelle corde di liuto? Richiedono la creazione del vojtěch inebriato, che, dopo un incontro di lupo, si trova aggrappandosi a un albero. Il salvataggio previsto prevede di riportarlo al campo, salvare il cavallo e assistere la sua sobrietà. Tuttavia, ho scelto di liberarlo direttamente alla taverna.
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Il trekking è stato arduo, ma il dispiacere di Vojtěch all'arrivo non ha prezzo. Ha rifiutato ulteriori aiuti, le sue parole di separazione una memorabile miscela di frustrazione e risentimento. Il nostro prossimo incontro ha prodotto solo un'offerta rancore di una vista da dietro la sua baracca.
Affrontare i polovtsiani, solo per filosofare con un cane
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I polovtsi, responsabili della tragedia della famiglia di Henry, furono incontrati in una taverna. La mia rabbia iniziale si dissipò rapidamente mentre mi ritrovavo a socializzare, matchmaking e persino cantando con loro. Quindi, un cane parlante si interruppe, lanciando in un discorso filosofico sullo scopo della vita. Ispirato (o forse ubriaco), ho accettato la sua sfida di nuoto sul lago ("Non annegare!"), Sopravvivendo con molte risate.
Diventa canaglia come ladro e pagando il prezzo
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Dopo aver dominato Stealth, una singola rapina fallita mi ha trasformato nel più ricercato della Boemia. La mia fuga da una caserma della guardia, mentre inizialmente inosservata, è stata tradita dai miei accessori appariscenti e dal profumo persistente. L'attenzione del gioco ai dettagli è sorprendente.
Vendita di un cavallo rubato e incontro zingari
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Un cavallo rubato, un trader di cavalli gypsy addormentato (Mikolaj) e una fuga affrettata hanno portato a casa a casa. Aspettare il risveglio piacevole di Mikolaj (porridge, leccare i cucchiai e tutto) prima di vendere finalmente il cavallo era una masterclass in ritardi inaspettati.
Perché il regno viene: la liberazione 2 si distingue
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Questi sono solo scorci nel fascino unico del gioco. Ogni azione, per quanto minore, ha conseguenze impreviste. Dal salvataggio di ubriaconi alla filosofia con i cani, il realismo del gioco e il mondo coinvolgente rendono ogni gioco un'avventura unica ed esilarante. La Boemia attende!