Krallık Gel: Kurtuluş 2: Saçma yan görevlerin komik bir karışımı
Krallık Gel: Kurtuluş 2 sadece acımasız gerçekçi bir ortaçağ RPG'si değil; Beklenmedik saçmalıklarla dolu komedi bir başyapıt. Aşağıda, bohem maceralarım sırasında karşılaşılan en gülünç yan görevlerden bazılarını anlatıyor. Bu masallar, sadece oyunun öngörülemeyen cazibesine odaklanan ana hikaye spoilerlerinden kaçınır.
İçindekiler:
- Troubadours için emek, sadece korkunç bir şarkı almak için
- Alkollü bir avcıyı kurtarmak ... ve onu doğrudan tavernaya teslim etmek
- Polovtsianslarla yüzleşmek, sadece bir köpekle felsefe etmek
- Hırsız olarak haydut olmak ve fiyatı ödemek
- çalıntı bir at satmak ve çingenelerle buluşmak
- Krallık Neden Geliyor: Kurtuluş 2 öne çıkıyor
Troubadours için emek, sadece korkunç bir şarkı almak için
Hamam, Fighting Arena ve Tavern'e sahip bir kasaba olan želejov, Bohem müzik hakimiyetini hayal eden iki rahatsızlığa ev sahipliği yapıyor. Onların problemi? Fon eksikliği, bir enstrüman ve herhangi bir sanatsal yön.
%İmgp%resim: ensigame.com
Henry, her zaman yararlı ruh, ud hırsızlığı (tutuklama riski), koyun bağırsak telleri tedarik eden ve hatta borçlarını çözmek için çuval çeken bir göreve başlar. Son olarak, enstrüman, özgürlük ve ilham kaynağı ile "Ödülleri", Henry'nin sıradan görevleri hakkında sıkıcı bir şekilde sıkıcı bir şarkıdır. Yerliler, Henry Facepalms ve ben kontrolsüz bir şekilde gülüyoruz.
Alkolik bir avcıyı kurtarmak ... ve onu doğrudan tavernaya teslim etmek
Bu ud telleri hatırlıyor musunuz? Bir kurt karşılaşmasından sonra kendini bir ağaca yapışan bulan sarhoş Vojtěch tarafından işçiliğe ihtiyaç duyarlar. Amaçlanan kurtarma, onu kampa geri götürmeyi, atını kurtarmayı ve itirazına yardım etmeyi içerir. Ancak, onu doğrudan Tavern'e teslim etmeyi seçtim.
%İmgp%resim: ensigame.com
Yürüyüş zordu, ancak Vojtěch'ın varışta hoşnutsuzluğu paha biçilemezdi. Daha fazla yardımı reddetti, ayrılık sözleri unutulmaz bir hayal kırıklığı ve kızgınlık karışımı. Bir sonraki karşılaşmamız sadece kulübesinin arkasından bir manzara teklifi verdi.
Polovtsianslarla yüzleşmek, sadece bir köpekle felsefe etmek
%İmgp%resim: ensigame.com
Henry'nin ailesinin trajedisinden sorumlu Polovtsianlar bir tavernada karşılaşıldı. İlk öfkem, kendimi sosyalleşme, eşleştirme ve hatta onlarla şarkı söylerken bulduğum için hızla dağıldı. Sonra, konuşan bir köpek kesintiye uğradı ve yaşamın amacı üzerine felsefi bir söylem haline getirdi. İlham veren (ya da belki de sarhoş), çok kahkahalarla hayatta kalarak göl yıkama mücadelesini ("boğulma!") Kabul ettim.
Hırsız olarak haydut olmak ve fiyatı ödemek
%İmgp%resim: ensigame.com
Stealth'e hakim olduktan sonra, tek bir botlu soygun beni Bohemya'nın en çok arananına dönüştürdü. Bir koruma kışlasından kaçmam, başlangıçta fark edilmezken, gösterişli aksesuarlarım ve devam eden kokum tarafından ihanete uğradı. Oyunun detaylara gösterdiği dikkat şaşırtıcı.
çalınan bir at satmak ve çingenelerle buluşmak
%İmgp%resim: ensigame.com
Çalınan bir at, uyuyan bir çingene at tüccarı (Mikolaj) ve aceleci bir kaçış atın evinde cıvatalanmasıyla sonuçlandı. Sonunda at satmadan önce Mikolaj'ın yavaş uyanışını (yulaf lapası, kaşık licking ve hepsi) beklemek beklenmedik gecikmelerde bir masterclass oldu.
Krallık Neden Geliyor: Kurtuluş 2 öne çıkıyor
%İmgp%resim: ensigame.com
Bunlar sadece oyunun eşsiz cazibesine bakış. Her ne kadar küçük olmasına rağmen her eylemin öngörülemeyen sonuçları vardır. Sarhoşları kurtarmaktan köpeklerle felsefeye kadar, oyunun gerçekçiliği ve sürükleyici dünyası her oyunu eşsiz ve komik bir macera haline getiriyor. Bohemya bekliyor!