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I fan di Titanfall oltraggiati: la cancellazione di Extraction Shooter è la fine per Titanfall 3?

Authore: MiaAggiornamento:May 28,2025

Gli appassionati di *Titanfall *si stanno riprendendo da recenti annunci che *ea *ha annullato l'ennesimo progetto di incubazione in *Respawn Entertainment *. Accanto a questo, diversi dipendenti in vari team - inclusi *Legends Apex *, *Star Wars: Jedi *e altre iniziative sperimentali - sono state lasciate andare. Secondo *Bloomberg *, il gioco demolito, in codice *R7 *, è stato immaginato come uno sparatutto di estrazione all'interno dell'universo *Titanfall *. Sebbene questo non sia il tanto atteso * titanfall 3 * che i fan del sequel hanno sperato, molti rimangono scoraggiati che l'amato * Titanfall 2 * manchi ancora un follow-up quasi un decennio dopo.

Un giocatore ha espresso vividamente la loro disperazione, dicendo: "Sono appena caduto in ginocchio a Walmart". Un altro ha riassunto in modo succinto, "Non posso più prenderlo".

Giocare "Quante altre volte accadranno prima che finalmente si arrendano e ci lasciano al nostro dolore?" lamentò un altro fan.

Tuttavia, non tutti condividono lo stesso sentimento, poiché alcuni credono che uno sparatutto di estrazione legata all'universo di Titanfall avrebbe potuto mettere a repentaglio il futuro del franchise. "La cosa migliore che avrebbe potuto accadere per la continua esistenza di questo franchising", ha posato un utente di Reddit. "Un tiratore di estrazione sarebbe probabilmente flop e i dirigenti incolperebbero i fan invece di riconoscere l'ovvia verità: nessuno lo ha chiesto."

Altri fan sembrano indifferenti alla cancellazione. "Sto bene con questo che viene cancellato", ha risposto un altro commentatore, aggiungendo, "Shooter di estrazione LMAO. Buon Riddance."

Alcuni giocatori hanno espresso frustrazione per il genere stesso. "Così malati e stanchi di" tiratori di estrazione ". Sono così formulaici e noiosi. Non voglio saccheggiare oggetti inutili e nascondermi negli angoli o sedermi inattivo per ore. Voglio partite veloci, correre a parete e titani che fa esplodere le cose", ha suggerito un giocatore.

I licenziamenti di Respawn hanno influenzato circa 100 persone, comprese quelle coinvolte nello sviluppo, nella pubblicazione e nella garanzia della qualità per le leggende Apex , nonché gruppi più piccoli che lavorano al team Jedi e due progetti di incubazione cancellati, uno dei quali era stato precedentemente segnalato a marzo e l'altro sospettato di essere il tiratore di estrazione. Questi tagli seguono numerosi licenziamenti presso EA negli ultimi anni, compresi gli sforzi di ristrutturazione presso BioWare , tagliando 50 posti di lavoro nel 2023, eliminando un numero non divulgato in Codemasters e licenziando 670 dipendenti a livello globale nel 2024, tra cui circa due dozzine a Respawn .

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Nel 2023, è emerso che Respawn Entertainment ha funzionato diligentemente su Titanfall 3 per 10 mesi prima di spostare l'attenzione su Apex Legends . Mohammad Alavi, che è diventato il protagonista narrativo durante le prime fasi del progetto, ha rivelato che erano stati compiuti progressi sostanziali. "Abbiamo lavorato su Titanfall 3 per circa 10 mesi, giusto? Di serie. Avevamo in corso nuove tecnologie, più missioni e una demo giocabile alla pari con o meglio di - i suoi predecessori. Incrementalmente meglio, sì, ma non rivoluzionari."

Alavi ha spiegato che la squadra multiplayer ha lottato per creare un'esperienza che non avrebbe esaurito rapidamente i giocatori. L'ascesa del genere Battle Royale con l'uscita di PUBG nel 2017 ha influenzato ulteriormente la decisione di allontanarsi da Titanfall 3 . Invece, il team si è trovato attratto dalla sperimentazione con una mappa in stile Battle Royale con le classi di Titanfall 3 , portando alla consapevolezza che la creazione di un tale gioco potrebbe produrre un maggiore successo.

"Non fraintendetemi, mi mancherà sempre un altro titanfall. Titanfall 2 è il mio risultato più orgoglioso, ma è stata la scelta giusta. È stata una mossa così audace che EA non ne sapeva nemmeno per altri sei mesi, fino a quando non abbiamo avuto un prototipo funzionante pronto a mostrarli!"