Trang chủ >  Tin tức >  Người hâm mộ Titanfall phẫn nộ: Có phải sự hủy bỏ của game bắn súng có phải là kết thúc cho Titanfall 3 không?

Người hâm mộ Titanfall phẫn nộ: Có phải sự hủy bỏ của game bắn súng có phải là kết thúc cho Titanfall 3 không?

Authore: MiaCập nhật:May 28,2025

Những người đam mê *Titanfall *đang quay cuồng với các thông báo gần đây rằng *EA *đã hủy bỏ một dự án ươm tạo khác tại *Reverawn Entertainment *. Bên cạnh đó, một số nhân viên trên các nhóm khác nhau, bao gồm *Huyền thoại Apex *, *Star Wars: Jedi *và các sáng kiến ​​thử nghiệm khác đã được đưa ra. Theo *Bloomberg *, trò chơi bị loại bỏ, có tên mã *r7 *, đã được hình dung là một game bắn súng trích xuất trong vũ trụ *Titanfall *. Mặc dù đây không phải là phần tiếp theo * Titanfall 3 * được chờ đợi từ lâu đã hy vọng, nhiều người vẫn không thành công rằng * Titanfall 2 * yêu dấu 2 * vẫn thiếu theo dõi gần một thập kỷ sau đó.

Một người chơi bày tỏ sự tuyệt vọng của họ một cách sống động, nói rằng: "Tôi vừa quỳ xuống tại Walmart." Một người khác đã tóm tắt nó một cách ngắn gọn, "Tôi không thể lấy cái này nữa."

Chơi "Có bao nhiêu lần điều này sẽ xảy ra trước khi cuối cùng họ từ bỏ và để chúng tôi đến nỗi buồn của chúng tôi?" than thở một người hâm mộ khác.

Mặc dù vậy, không phải ai cũng chia sẻ cùng một tình cảm, vì một số người tin rằng một game bắn súng trích xuất vào vũ trụ Titanfall có thể đã gây nguy hiểm cho tương lai của nhượng quyền thương mại. "Điều tốt nhất có thể xảy ra cho sự tồn tại liên tục của nhượng quyền thương mại này", đã đặt ra một người dùng Reddit. "Một game bắn súng trích xuất có thể sẽ thất bại, và các giám đốc điều hành sẽ đổ lỗi cho người hâm mộ thay vì nhận ra sự thật rõ ràng: không ai yêu cầu điều đó."

Những người hâm mộ khác dường như thờ ơ với việc hủy bỏ. "Tôi ổn với cái này bị hủy bỏ", một nhà bình luận khác trả lời, nói thêm, "game bắn súng LMAO. Good Riddance."

Một số người chơi bày tỏ sự thất vọng với chính thể loại này. "Thật bệnh hoạn và mệt mỏi với 'game bắn súng'. Chúng rất công thức và nhàm chán. Tôi không muốn cướp bóc những món đồ vô dụng và trốn trong các góc hoặc ngồi yên hàng giờ. Tôi muốn các trận đấu nhanh, chạy trên tường và những người khổng lồ thổi bay mọi thứ", một game thủ gợi ý.

Việc sa thải tại Respawn đã ảnh hưởng đến khoảng 100 cá nhân, bao gồm cả những người liên quan đến phát triển, xuất bản và đảm bảo chất lượng cho các huyền thoại Apex , cũng như các nhóm nhỏ hơn làm việc trong nhóm Jedi và hai dự án ươm tạo bị hủy bỏ, một trong số đó đã được báo cáo trước đó vào tháng 3, và người khác nghi ngờ là game bắn súng được đồn đại. Những cắt giảm này sau nhiều lần sa thải tại EA trong những năm gần đây, bao gồm các nỗ lực tái cấu trúc tại Bioware , cắt giảm 50 việc làm vào năm 2023, loại bỏ một con số không được tiết lộ tại Codemasterssa thải 670 nhân viên trên toàn cầu vào năm 2024, bao gồm khoảng hai chục người.

Bạn có muốn respawn phát triển Titanfall 3 không?
Titanfall 3 Khái niệm nghệ thuật
Trả lời | Xem kết quả

Vào năm 2023, nổi lên rằng Reverawn Entertainment đã làm việc siêng năng trên Titanfall 3 trong 10 tháng trước khi chuyển trọng tâm sang các huyền thoại Apex . Mohammad Alavi, người trở thành nhà thiết kế chính kể chuyện trong giai đoạn đầu của dự án, tiết lộ rằng những tiến bộ đáng kể đã được thực hiện. "Chúng tôi đã làm việc trên Titanfall 3 trong khoảng 10 tháng, phải không? Một cách nghiêm túc. Chúng tôi đã có công nghệ mới, nhiều nhiệm vụ đang được tiến hành và một bản demo có thể chơi được ngang bằng với hay tốt hơn so với những người tiền nhiệm của nó.

Alavi giải thích rằng nhóm nhiều người chơi đã đấu tranh để tạo ra một trải nghiệm không làm cạn kiệt người chơi nhanh chóng. Sự gia tăng của thể loại Battle Royale với bản phát hành của PUBG năm 2017 ảnh hưởng đến quyết định xoay quanh Titanfall 3 . Thay vào đó, nhóm nghiên cứu thấy mình bị cuốn hút để thử nghiệm bản đồ theo phong cách Battle Royale với các lớp Titanfall 3 , dẫn đến việc nhận ra rằng việc tạo ra một trò chơi như vậy có thể mang lại thành công lớn hơn.

"Đừng hiểu lầm tôi, tôi sẽ luôn bỏ lỡ một Titanfall khác. Titanfall 2 là thành tựu đáng tự hào nhất của tôi, nhưng đó là lựa chọn đúng đắn. Đó là một động thái táo bạo đến nỗi EA thậm chí không biết về nó trong sáu tháng nữa, cho đến khi chúng tôi có một nguyên mẫu làm việc sẵn sàng để cho họ thấy!"