Thuis >  Nieuws >  Titanfall -fans woedend: is de annulering van de extractie shooter het einde voor Titanfall 3?

Titanfall -fans woedend: is de annulering van de extractie shooter het einde voor Titanfall 3?

Authore: MiaUpdate:May 28,2025

Enthousiastelingen van *Titanfall *wankelen van recente aankondigingen dat *EA *nog een ander incubatieproject heeft geannuleerd bij *Respawn Entertainment *. Daarnaast zijn verschillende werknemers in verschillende teams - waaronder *Apex Legends *, *Star Wars: Jedi *en andere experimentele initiatieven - losgelaten. Volgens *Bloomberg *werd het Scrapped Game, Codenaam *R7 *, beschouwd als een extractieschieter in het *Titanfall *Universe. Hoewel dit niet de langverwachte * Titanfall 3 * vervolgfans is gehoopt, blijven velen ontmoedigd dat de geliefde * Titanfall 2 * bijna een vervolg op bijna tien jaar later mist.

Een speler uitte zijn wanhoop levendig en zei: "Ik viel gewoon op mijn knieën bij Walmart." Nog een beknopt samengevat met: "Ik kan dit niet meer aan."

Toneelstuk "Hoe vaak zal dit gebeuren voordat ze eindelijk opgeven en ons aan ons verdriet overlaten?" klaagde een andere fan.

Niet iedereen deelt echter hetzelfde sentiment, omdat sommigen geloven dat een extractie -shooter die aan het Titanfall -universum is gebonden, de toekomst van de franchise had kunnen in gevaar kunnen hebben gebracht. "Het beste dat had kunnen gebeuren voor het voortbestaan ​​van deze franchise," stelde een Reddit -gebruiker aan. "Een extractieschieter zou waarschijnlijk floppen, en de leidinggevenden zouden de fans de schuld geven in plaats van de voor de hand liggende waarheid te herkennen: niemand vroeg erom."

Andere fans lijken onverschillig voor de annulering. "Ik vind het prima dat deze wordt geannuleerd," antwoordde een andere commentator en voegde eraan toe: "Extractie shooter lmao. Goede raad."

Sommige spelers uitten frustratie over het genre zelf. "Zo ziek en moe van 'extractie shooters'. Ze zijn zo formeel en saai. Ik wil geen nutteloze items plunderen en me in hoeken verbergen of uren stationair zijn. Ik wil snelle wedstrijden, wandrennen en titanen die dingen opblazen," stelde een gamer voor.

De ontslagen bij Respawn hadden getroffen dat ongeveer 100 personen, waaronder degenen die betrokken zijn bij ontwikkeling, publiceren en kwaliteitsborging voor Apex Legends , evenals kleinere groepen die werkzaam waren op het JEDI -team en twee geannuleerde incubatieprojecten - waarvan de ene eerder in maart werd gerapporteerd, en de andere vermoedde de geruchte extractie -shooter. Deze bezuinigingen volgen de afgelopen jaren talloze ontslagen bij EA , waaronder herstructureringsinspanningen bij Bioware , het snijden van 50 banen in 2023, het elimineren van een niet bekendgemaakt aantal bij codemasters en het afleggen van 670 werknemers wereldwijd in 2024, inclusief ongeveer twee dozijn bij Respawn .

Wilt u Respawn Titanfall 3 ontwikkelen?
Titanfall 3 concept art
Antwoord | Zie resultaten

In 2023 bleek dat Respawn Entertainment gedurende 10 maanden ijverig werkte op Titanfall 3 voordat hij de focus verlegde naar Apex Legends . Mohammad Alavi, die tijdens de vroege stadia van het project een verhalende hoofdontwerper werd, onthulde dat er aanzienlijke vooruitgang was geboekt. "We hebben ongeveer 10 maanden aan Titanfall 3 gewerkt, toch? We hadden serieus. We hadden nieuwe technologie, meerdere missies aan de gang en een speelbare demo op gelijke voet met - of beter dan - zijn voorgangers. Pas beter, ja, maar niet revolutionair."

Alavi legde uit dat het multiplayer -team worstelde om een ​​ervaring te creëren die spelers niet snel zou uitputten. De opkomst van het Battle Royale -genre met de release van PUBG in 2017 had verder invloed op de beslissing om weg te draaien van Titanfall 3 . In plaats daarvan voelde het team zich aangetrokken tot experimenteren met een kaart in Battle Royale-stijl met Titanfall 3- klassen, wat leidde tot het besef dat het creëren van een dergelijk spel meer succes zou kunnen opleveren.

"Begrijp me niet verkeerd, ik zal altijd een andere Titanfall missen. Titanfall 2 is mijn trotsste prestatie, maar het was de juiste keuze. Het was zo'n gewaagde zet dat EA er nog zes maanden niet eens van wist, totdat we een werkend prototype hadden klaar om ze te laten zien!"