Ang mga Enthusiast ng *Titanfall *ay umuusbong mula sa kamakailang mga anunsyo na *ea *ay nakansela pa ang isa pang proyekto ng pagpapapisa ng itlog sa *Respawn Entertainment *. Sa tabi nito, maraming mga empleyado sa buong iba't ibang mga koponan - kabilang ang *Apex Legends *, *Star Wars: Jedi *, at iba pang mga pang -eksperimentong inisyatibo - ay pinakawalan. Ayon sa *Bloomberg *, ang scrapped game, codenamed *r7 *, ay naisip bilang isang tagabaril ng pagkuha sa loob ng *titanfall *uniberso. Habang hindi ito ang pinakahihintay na * Titanfall 3 * sunud-sunod na mga tagahanga ay inaasahan, marami ang nananatiling masiraan ng loob na ang minamahal na * Titanfall 2 * ay kulang pa rin ng isang follow-up halos isang dekada mamaya.
Isang manlalaro ang nagpahayag ng kanilang kawalan ng pag -asa nang malinaw, na nagsasabing, "Lumuhod lang ako sa Walmart." Ang isa pang malubhang naipon ito, "Hindi ko na ito makukuha."
"Ilang beses na mangyayari ito bago sila tuluyang sumuko at iwanan tayo sa aming kalungkutan?" nagniningo ang isa pang tagahanga.Hindi lahat ay nagbabahagi ng parehong damdamin, bagaman, dahil ang ilan ay naniniwala na ang isang tagabaril ng pagkuha na nakatali sa titanfall universe ay maaaring mapanganib ang hinaharap ng franchise. "Ang pinakamagandang bagay na maaaring nangyari para sa patuloy na pagkakaroon ng franchise na ito," nag -post ng isang gumagamit ng Reddit. "Ang isang tagabaril ng pagkuha ay maaaring mag -flop, at masisisi ng mga executive ang mga tagahanga sa halip na kilalanin ang malinaw na katotohanan: walang nagtanong para dito."
Ang iba pang mga tagahanga ay tila walang malasakit sa pagkansela. "Mabuti ako sa isang ito na kinansela," tugon ng isa pang komentarista, pagdaragdag, "Extraction Shooter LMAO. Magandang Riddance."
Ang ilang mga manlalaro ay nagpahayag ng pagkabigo sa genre mismo. "Kaya may sakit at pagod sa 'extraction shooters'. Sobrang pormula at boring. Hindi ko nais na magnanakaw ng mga walang silbi na mga item at itago sa mga sulok o umupo nang walang oras. Gusto ko ng mabilis na mga tugma, pagpapatakbo ng dingding, at mga titans na humihip ng mga bagay-bagay," iminumungkahi ng isang gamer.
Ang mga paglaho sa Respawn ay nakakaapekto sa humigit -kumulang 100 mga indibidwal, kabilang ang mga kasangkot sa pag -unlad, pag -publish, at katiyakan ng kalidad para sa mga alamat ng Apex , pati na rin ang mas maliit na mga grupo na nagtatrabaho sa koponan ng Jedi at dalawang kanseladong mga proyekto ng pagpapapisa ng itlog - na kung saan ay dati nang naiulat noong Marso, at ang iba pang pinaghihinalaang maging rumored extraction tagabaril. Ang mga pagbawas na ito ay sumusunod sa maraming mga paglaho sa EA sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga pagsisikap sa muling pagsasaayos sa Bioware , pagputol ng 50 mga trabaho noong 2023, tinanggal ang isang hindi natukoy na numero sa mga codemasters , at pagtanggal ng 670 empleyado sa buong mundo sa 2024, kabilang ang halos dalawang dosenang sa paghinga .
Sagot | Tingnan ang Mga ResultaNoong 2023, lumitaw na ang Respawn Entertainment ay masigasig na nagtrabaho sa Titanfall 3 sa loob ng 10 buwan bago ang paglilipat ng pokus sa mga alamat ng tuktok . Si Mohammad Alavi, na naging salaysay na nangunguna sa disenyo sa mga unang yugto ng proyekto, ay nagsiwalat na ang malaking pag -unlad ay nagawa. "Nagtrabaho kami sa Titanfall 3 para sa mga 10 buwan, tama? Sa taimtim. Nagkaroon kami ng bagong teknolohiya, maraming mga misyon na isinasagawa, at isang mapaglarong demo na naaayon sa - o mas mahusay kaysa sa mga nauna nito. Mas mahusay na mas mahusay, oo, ngunit hindi rebolusyonaryo."
Ipinaliwanag ni Alavi na ang koponan ng Multiplayer ay nagpupumilit upang lumikha ng isang karanasan na hindi mabilis na maubos ang mga manlalaro. Ang Rise of the Battle Royale Genre na may paglabas ng PUBG noong 2017 ay higit na naiimpluwensyahan ang desisyon na mag -pivot palayo sa Titanfall 3 . Sa halip, natagpuan ng koponan ang kanilang mga sarili na iginuhit sa pag-eksperimento sa isang mapa ng istilo ng istilo ng Royale na nagtatampok ng mga klase ng Titanfall 3 , na humahantong sa pagsasakatuparan na ang paglikha ng naturang laro ay maaaring magbunga ng higit na tagumpay.
"Huwag mo akong mali, lagi akong makaligtaan ng isa pang titanfall. Ang Titanfall 2 ay ang aking mapagmataas na nagawa, ngunit ito ay ang tamang pagpipilian. Ito ay tulad ng isang matapang na paglipat na hindi alam ng EA tungkol dito sa loob ng anim na buwan, hanggang sa magkaroon kami ng isang gumaganang prototype na handa na ipakita ang mga ito!"