Helldivers 2の驚異的なサクセスストーリーは、BAFTAゲームアワードでの最近の称賛で新たな高みに達し、5つのノミネートから最高のマルチプレイヤーとベストミュージックカテゴリの勝利を確保しました。これらの勝利は、スウェーデンの開発者Arrowheadにとって非常に成功した賞のシーズンを締めくくり、スタジオにとって素晴らしい年を記念しています。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
Helldivers 2がこれまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになったことを思い出してください。この記録破りの偉業は、他のファーストパーティのソニーが開発したゲームに登場する可能性は低いです。爆発的なデビュー以来、このゲームは、ゲームプレイバランスの調整をめぐるゲーム自体と対立する蒸気ユーザーのPSNアカウント要件、レビュー爆弾キャンペーン、およびコミュニティに関する物議を醸すUターンなど、課題のシェアに直面しています。
これらの試験を通して、Arrowheadは、かつてないほど大きく、より主流のプレーヤーベースの管理に取り組んできました。現在、PCおよびPlayStation 5でHelldivers 2のリリースから14か月後、Arrowheadはこれまでの旅を振り返っています。開発者は、ライブサービスゲームの厳しい景観にどのように適応したかを理解したいと考えています。エキサイティングなKillzoneのコラボレーションに続いて、Warhammer 40,000が一般的な推測であり、将来の潜在的なパートナーシップについて憶測が広がっています。
IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと議論する機会があり、Arrowheadの経験と将来の計画に関するより深い洞察を得ることができました。