Helldivers 2가 가장 빠르게 판매되는 PlayStation Studios 게임이되었으며 출시 후 12 주 만에 판매 된 1,200 만 장의 인상을 자랑합니다. 이 기록적인 업적은 다른 퍼스트 파티 소니가 개발 한 게임을 능가하지 않을 것입니다. 폭발적인 데뷔 이후,이 게임은 Steam 사용자에 대한 PSN 계정 요구 사항에 대한 논란의 여지가있는 U 턴, 검토 폭탄 캠페인 및 종종 게임 자체와 게임 플레이 균형에 대한 조정과 충돌하는 커뮤니티를 포함하여 도전 과제에 직면했습니다.

이 시험을 통해 Arrowhead는 그 어느 때보 다 훨씬 크고 주류 플레이어베이스를 관리하는 데 어려움을 겪었습니다. 이제 PC와 PlayStation 5에서 Helldivers 2가 출시 된 후 14 개월 후 Arrowhead는 지금까지 여행을 반영하고 있습니다. 개발자는 라이브 서비스 게임의 까다로운 환경에 어떻게 적응했는지 이해하고 싶어합니다. 흥미 진진한 Killzone 협업에 이어, Warhammer 40,000은 대중적인 추측이되면서 잠재적 인 미래의 파트너십에 대한 추측입니다.

IGN은 Helldivers 2의 제작 책임자 인 Alex Bolle과 이러한 발전을 논의 할 기회를 가졌으며 Arrowhead의 경험과 미래 계획에 대한 더 깊은 통찰력을 얻었습니다.

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 >  소식 >  Helldivers 2는 장수를 목표로, Warhammer 40,000 Collab 고려

Helldivers 2는 장수를 목표로, Warhammer 40,000 Collab 고려

Authore: Sophia업데이트:May 15,2025

Helldivers 2의 경이로운 성공 사례는 BAFTA 게임 시상식에서 최근의 찬사를 받았으며, 5 번의 후보 중 최고의 멀티 플레이어 및 최고의 음악 카테고리에서 승리를 확보하면서 새로운 차원에 도달했습니다. 이번 승리는 스웨덴 개발자 Arrowhead의 성공적인 시즌 시즌을 시작하여 스튜디오의 훌륭한 해를 표시합니다.

Helldivers 2가 가장 빠르게 판매되는 PlayStation Studios 게임이되었으며 출시 후 12 주 만에 판매 된 1,200 만 장의 인상을 자랑합니다. 이 기록적인 업적은 다른 퍼스트 파티 소니가 개발 한 게임을 능가하지 않을 것입니다. 폭발적인 데뷔 이후,이 게임은 Steam 사용자에 대한 PSN 계정 요구 사항에 대한 논란의 여지가있는 U 턴, 검토 폭탄 캠페인 및 종종 게임 자체와 게임 플레이 균형에 대한 조정과 충돌하는 커뮤니티를 포함하여 도전 과제에 직면했습니다.

이 시험을 통해 Arrowhead는 그 어느 때보 다 훨씬 크고 주류 플레이어베이스를 관리하는 데 어려움을 겪었습니다. 이제 PC와 PlayStation 5에서 Helldivers 2가 출시 된 후 14 개월 후 Arrowhead는 지금까지 여행을 반영하고 있습니다. 개발자는 라이브 서비스 게임의 까다로운 환경에 어떻게 적응했는지 이해하고 싶어합니다. 흥미 진진한 Killzone 협업에 이어, Warhammer 40,000은 대중적인 추측이되면서 잠재적 인 미래의 파트너십에 대한 추측입니다.

IGN은 Helldivers 2의 제작 책임자 인 Alex Bolle과 이러한 발전을 논의 할 기회를 가졌으며 Arrowhead의 경험과 미래 계획에 대한 더 깊은 통찰력을 얻었습니다.