История феноменального успеха Helldivers 2 достигла новых высот благодаря своим недавним наградам на Bafta Game Awards, обеспечивая победы в лучших многопользовательских и лучших музыкальных категориях из пяти номинаций. Эти выигрывают очень успешный сезон наград для шведского застройщика Arrowhead, отмечая звездный год для студии.
Helldivers 2 принимает победу для многопользовательской среды на #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywyyc1kgr
- игры BAFTA (@BaftAgames) 8 апреля 2025 г.
Стоит напомнить, что Helldivers 2 стала самой продаваемой игрой PlayStation Studios, которая может похвастаться впечатляющими 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель после ее запуска. Этот рекордный подвиг вряд ли превзойдет любая другая первая игра Sony, разработанная Sony. С момента своего взрывного дебюта игра столкнулась с своей долю проблем, в том числе противоречивой разворот в отношении требований к аккаунту PSN для пользователей Steam, кампаний по обзору бомбы и сообщества, часто в конфликте с самой игрой из-за корректировки баланса игрового процесса.
На протяжении этих испытаний Arrowhead боролся с управлением значительно большей и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после выпуска Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, Arrowhead показывает путешествие. Разработчик стремится понять, как он адаптировался к требовательному ландшафту игр в живые услуги. После захватывающего сотрудничества Killzone, спекуляции изобилуют потенциальными будущими партнерскими, причем Warhammer 40 000 являются популярной гипотезой.
IGN имела возможность обсудить эти события с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы получить более глубокое представление о опыте Arrowhead и планах на будущее.