值得回想起的是,Helldivers 2已成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,其发行后仅12周就拥有令人印象深刻的1200万张。任何其他第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这一创纪录的壮举。自从爆炸性的首次亮相以来,该游戏一直面临着挑战的份额,包括对Steam用户的PSN帐户要求,审查炸弹广告系列的有争议的掉头,以及一个经常与游戏本身相抵触的社区,而不是调整对游戏平衡的调整。

在这些试验中,Arrowhead比以往任何时候都努力管理更大,更主流的玩家群。现在,在PC和PlayStation 5上发布Helldivers 2之后的14个月后,Arrowhead在迄今为止的旅程中进行了反思。开发商渴望了解其如何适应苛刻的现场服务游戏景观。在激动人心的Killzone合作之后,人们对潜在的未来合作伙伴关系的猜测是众多的,战锤40,000是一个受欢迎的猜想。

IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle讨论这些发展,以更深入地了解箭头的经验和未来计划。

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Helldivers 2的目标是长寿,Warhammer 40,000合作考虑了

Authore: Sophia更新日期:May 15,2025

Helldivers 2的惊人成功故事已在BAFTA Game Awards上获得了新的高度,在五个提名中获得了最佳多人游戏和最佳音乐类别的胜利。这些胜利结束了瑞典开发人员箭头的非常成功的奖项赛季,标志着该工作室的出色年份。

值得回想起的是,Helldivers 2已成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,其发行后仅12周就拥有令人印象深刻的1200万张。任何其他第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这一创纪录的壮举。自从爆炸性的首次亮相以来,该游戏一直面临着挑战的份额,包括对Steam用户的PSN帐户要求,审查炸弹广告系列的有争议的掉头,以及一个经常与游戏本身相抵触的社区,而不是调整对游戏平衡的调整。

在这些试验中,Arrowhead比以往任何时候都努力管理更大,更主流的玩家群。现在,在PC和PlayStation 5上发布Helldivers 2之后的14个月后,Arrowhead在迄今为止的旅程中进行了反思。开发商渴望了解其如何适应苛刻的现场服务游戏景观。在激动人心的Killzone合作之后,人们对潜在的未来合作伙伴关系的猜测是众多的,战锤40,000是一个受欢迎的猜想。

IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle讨论这些发展,以更深入地了解箭头的经验和未来计划。