Vale lembrar que o Helldivers 2 se tornou o jogo de estúdios do PlayStation Studios que mais se vendeu, com impressionantes 12 milhões de cópias vendidas dentro de apenas 12 semanas após o seu lançamento. É improvável que esse feito recorde seja superado por qualquer outro jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde a sua estréia explosiva, o jogo enfrentou sua parcela de desafios, incluindo uma controversa reversão nos requisitos da conta do PSN para usuários de vapor, campanhas de bomba de revisão e uma comunidade geralmente em conflito com o próprio jogo sobre ajustes no equilíbrio da jogabilidade.

Ao longo desses ensaios, a Arrowhead lidou com o gerenciamento de uma base de player significativamente maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, Arrowhead está refletindo sobre a jornada até agora. O desenvolvedor deseja entender como se adaptou ao cenário exigente dos jogos de serviço ao vivo. Após a emocionante colaboração do Killzone, a especulação é abundante sobre possíveis parcerias futuras, com 40.000 de Warhammer sendo uma conjectura popular.

A IGN teve a oportunidade de discutir esses desenvolvimentos com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para obter informações mais profundas sobre as experiências e os planos futuros de Arrowhead.

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Lar >  Notícias >  Helldivers 2 visa a longevidade, Warhammer 40.000 colaboração considerada

Helldivers 2 visa a longevidade, Warhammer 40.000 colaboração considerada

Authore: SophiaAtualizar:May 15,2025

A história de sucesso fenomenal do Helldivers 2 alcançou novos patamares com seus recentes elogios no BAFTA Game Awards, garantindo vitórias nas melhores categorias de multiplayer e melhores músicas de cinco indicações. Essas vitórias acabam com uma temporada de prêmios de grande sucesso para o desenvolvedor sueco Arrowhead, marcando um ano estelar para o estúdio.

Vale lembrar que o Helldivers 2 se tornou o jogo de estúdios do PlayStation Studios que mais se vendeu, com impressionantes 12 milhões de cópias vendidas dentro de apenas 12 semanas após o seu lançamento. É improvável que esse feito recorde seja superado por qualquer outro jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde a sua estréia explosiva, o jogo enfrentou sua parcela de desafios, incluindo uma controversa reversão nos requisitos da conta do PSN para usuários de vapor, campanhas de bomba de revisão e uma comunidade geralmente em conflito com o próprio jogo sobre ajustes no equilíbrio da jogabilidade.

Ao longo desses ensaios, a Arrowhead lidou com o gerenciamento de uma base de player significativamente maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, Arrowhead está refletindo sobre a jornada até agora. O desenvolvedor deseja entender como se adaptou ao cenário exigente dos jogos de serviço ao vivo. Após a emocionante colaboração do Killzone, a especulação é abundante sobre possíveis parcerias futuras, com 40.000 de Warhammer sendo uma conjectura popular.

A IGN teve a oportunidade de discutir esses desenvolvimentos com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para obter informações mais profundas sobre as experiências e os planos futuros de Arrowhead.