ターミネーターのビデオゲームを作成する際、開発者は当然ながらアーノルド・シュワルツェネッガーの象徴的な姿を完全に再現したいと考える——しかし、彼の肖像使用権を取得できるとは限らない。今秋9月に発売予定のレトロスタイルゲーム『Terminator 2D: No Fate』を手掛けるチームが、その理由を明らかにした。
1991年の大ヒット作『ターミネーター2:審判の日』にインスパイアされた本作は、ジョン&サラ・コナー、T-1000、T-800などファンに人気のキャラクターが登場する横スクロールアドベンチャーだ。映画の重要な要素は取り入れられているものの、シュワルツェネッガーの肖像は使用されていない。パブリッシャーのReef Entertainmentは、IGNの独占インタビューでライセンスにまつわる複雑な事情を説明した。
『ターミネーター2』のライセンスにより、Reef Entertainmentは映画のキャラクター——サラ・コナー、ジョン・コナー、ロボットの敵役——を使用する権利を得ているが、シュワルツェネッガーの肖像を使用するには、最初の2作のターミネーター映画の権利保有者であるStudio Canalからの別途許可が必要となる。その結果、T-800はシュワルツェネッガーの姿ではなく、その骨格エンドスケルトンの姿で登場する。
作品の真正性を高めるため、Reefは『ターミネーター2』プロローグで戦いに疲れたジョン・コナーを演じた俳優マイケル・エドワーズと直接交渉し、ゲーム内での肖像使用権を得た。これにより、映画での短い出演シーンが、人類対スカイネットの未来戦争を軸にしたプレイアブルなセクションへと拡大されている。

エドワーズの風貌のある演技は、短い出演時間にもかかわらず忘れがたい印象を残した。驚くべきことに、80歳となったこの俳優は、2021年のファン作品『Skynet』で同役を再演している。

ここでは、キャラクター権と俳優の肖像権の区別が極めて重要となる。シュワルツェネッガーの肖像は『Mortal Kombat 11』(T-800 DLCとして)や『Mortal Kombat 1』(コナンとして)などの主要タイトルに登場しているが、『Terminator 2D』のようなインディープロジェクトでは予算面の現実が異なる。
NetherRealm Studiosでさえ、シュワルツェネッガーの台詞には声優の代役を起用しており——この伝説的俳優が現在、ビデオゲームの声優業を避けていることを示唆している。
Reef EntertainmentはIGNに対し、以下の通り追加説明を行った:
アーノルド・シュワルツェネッガーはゲームには登場しません——T-800エンドスケルトンのみが登場します。彼の肖像権は当社のライセンス契約の対象外でした。俳優の肖像を使用するには個別交渉が必要となります。
当社のライセンスはキャラクター——サラ、ジョン、T-1000、T-800——の使用をカバーしており、一部俳優の肖像権はStudio Canalを通じて含まれています。それがトレーラーでリンダ・ハミルがサラ・コナーとして登場する理由です。ターミネーター・ユニットについては、シュワルツェネッガーの顔ではなく、ロボットの骨格を描写しています。
『ターミネーター2』のオープニングシーンの未来のジョン・コナー役として、マイケル・エドワーズには別途アプローチしました。フランチャイズ権を取得することと、特定の俳優の肖像権を確保することには明確な区別があります。