Lors de la création d'un jeu vidéo Terminator, les développeurs visent naturellement à inclure Arnold Schwarzenegger dans toute sa forme iconique—bien que l'obtention de son apparence ne soit pas toujours réalisable. L'équipe derrière le jeu à venir au style rétro Terminator 2D: No Fate, dont la sortie est prévue pour septembre, explique pourquoi.
Inspirée par le blockbuster de 1991 Terminator 2 : Le Jugement dernier, cette aventure en défilement horizontal inclut des personnages appréciés des fans comme John et Sarah Connor, le T-1000 et le T-800. Bien que le jeu adapte des éléments clés du film, l'apparence de Schwarzenegger reste absente. L'éditeur Reef Entertainment a clarifié les complexities de licence lors d'un entretien exclusif avec IGN.
La licence Terminator 2 accorde à Reef Entertainment les droits d'utiliser les personnages du film—Sarah Connor, John Connor et les adversaires robotiques—mais l'image de Schwarzenegger nécessite une autorisation séparée de Studio Canal, le détenteur des droits des deux premiers films Terminator. Par conséquent, le T-800 apparaît sous sa forme de squelette endosquelettique plutôt que sous les traits de Schwarzenegger.
Pour renforcer l'authenticité, Reef a négocié directement avec l'acteur Michael Edwards—qui a interprété un John Connor aguerri par la bataille dans le prologue de Terminator 2—pour utiliser son apparence dans le jeu. Cela étend sa brève apparition cinématographique en un segment jouable centré sur la future guerre de l'humanité contre Skynet.

La représentation marquée par l'âge d'Edwards a laissé une empreinte indélébile malgré un temps d'écran minimal. De manière remarquable, l'acteur de 80 ans a retrouvé son rôle en 2021 dans le film de fans Skynet.

La distinction entre les droits sur les personnages et les droits sur l'apparence des acteurs reste ici cruciale. Alors que l'image de Schwarzenegger est apparue dans des titres majeurs comme Mortal Kombat 11 (en tant que DLC T-800) et Mortal Kombat 1 (en tant que Conan), les projets indépendants comme Terminator 2D font face à des réalités budgétaires différentes.
Même NetherRealm Studios a utilisé un doubleur vocal pour les répliques de Schwarzenegger—suggérant que l'acteur légendaire évite actuellement le travail de doublage pour les jeux vidéo.
Reef Entertainment a fourni à IGN ces clarifications élargies :
Arnold Schwarzenegger n'est pas dans le jeu—seul l'endosquelette du T-800 apparaît. Son apparence ne faisait pas partie de notre accord de licence. L'obtention des représentations des acteurs nécessite des négociations individuelles.
Notre licence couvre l'utilisation des personnages—Sarah, John, T-1000, T-800—tandis que les droits à l'image de certains acteurs sont inclus via Studio Canal. C'est pourquoi Linda Hamilton apparaît en tant que Sarah Connor dans notre bande-annonce. Pour l'unité Terminator, nous représentons la structure robotique plutôt que le visage de Schwarzenegger.
Nous avons approché séparément Michael Edwards pour sa version rude du futur John Connor de la séquence d'ouverture de Terminator 2. Il existe une claire division entre l'acquisition des droits de la franchise et l'obtention de l'apparence spécifique d'un acteur.