Capcom은 기대가 많이있는 출시를 앞두고 Monster Hunter Wilds 의 성능을 향상시키기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 플레이어가 게임을보다 쉽게 접근하고 즐겁게 만들기 위해 Capcom의 전략의 세부 사항을 살펴보십시오.
Capcom은 출시 전에 몬스터 헌터 와일스의 성능을 향상시킵니다
PC의 GPU 요구 사항을 낮출 계획입니다
Capcom은 2025 년 1 월 19 일자 게임의 독일 트위터 (X) 계정의 최근 게시물에서 강조된 바와 같이 공식 릴리스 전에 몬스터 헌터 와일스의 성능을 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 몬스터 헌터 독일이 공유 한 비디오는 더 유동적 인 게임 플레이 경험을 보여줍니다. Showcased Poogage는 PS5에서 업데이트 된 우선 순위를 정한 프레임 속도 모드를 강조하여 그래픽 세부 사항을 희생하여 프레임 속도를 향상시킵니다.
동일한 게시물에 따르면 권장 GPU 요구 사항을 줄이는 데 중점을 둔 PC 버전에 대해 유사한 성능 최적화가 구현되고 있습니다. Twitter (X) Post는 "성능이 비슷한 방식으로 향상 될 것이며 권장 GPU 요구 사항을 낮출 수 있는지 여부를 조사하고있다"고 말했다.
현재 Monster Hunter Wilds 의 최소 GPU 요구 사항은 Nvidia Geforce GTX 1660 Super 또는 AMD Radeon RX 5600 XT로 설정됩니다. Capcom이 목표를 달성하면 GPU가 더 낮거나 중간 계층 GPU를 가진 플레이어는 곧 게임을 즐길 수있어 더 넓은 청중에게 도달 범위를 확장 할 수 있습니다.
또한 Capcom은 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획으로 플레이어는 시스템의 최적 설정을 결정하거나 PC가 게임을 원활하게 실행할 수 있는지 확인할 수 있습니다. 이러한 움직임은 특히 GPU 요구 사항이 실제로 줄어든 경우 하드웨어 업그레이드의 필요성에 대한 우려를 완화 할 수 있습니다.
Monster Hunter Wilds 에 대한 더 깊이 다이빙하려면 포괄적 인 기사를 확인하는 것을 잊지 마십시오.
첫 몬스터 헌터 와일드 오픈 베타의 문제
2024 년 10 월에서 11 월 사이에 실시 된 Monster Hunter Wilds 의 첫 번째 오픈 베타 테스트는 많은 플레이어가 게임의 성능에 대해 우려했습니다. Steam 사용자의 피드백은 낮은 폴리 NPC 및 몬스터와 같은 문제를 강조했으며, 일부는 PS1 시대 게임의 그래픽과 바람직하지 않은 비교했습니다.
시각적 단점 외에도 플레이어는 고급 PC에서도 상당한 프레임 속도 드롭 및 기타 성능 딸꾹질을 경험했다고보고했습니다. 일부는 성능을 향상시킬 수 있었지만 종종 게임의 시각적 품질을 더욱 악화시키는 데 드는 비용이 발생했습니다.
초기 베타의 과제에도 불구하고 Capcom은 2024 년 11 월 1 일에 특정 문제를 해결하면서 신속하게 응답했습니다. 그들은 프레임 생성이 활성화 될 때 특정 환경에서 이중 소음의 문제가 전체 게임에서 해결 될 것이며, 이는 베타 기간 동안보다 이미 고급 상태에 있음을 확인했습니다.
Capcom이 PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 2 월 7-10 일과 14-17, 2025 년에 예정된 Monster Hunter Wilds 에 대한 두 번째 오픈 베타 테스트를 발표하면서 플레이어는 이러한 개선 사항을 곧 경험할 수 있습니다. 이 테스트에는 Bird Wyvern Gypceros와 알 수없는 괴물이 있습니다. 그러나 최근 성능 향상 이이 최종 베타 테스트에 포함될 것인지는 확실하지 않습니다.