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Capcom优化了Monster Hunter Wilds,可能会降低GPU要求

Authore: Amelia更新日期:May 02,2025

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

在备受期待的发布会之前,Capcom正在积极致力于提高Monster Hunter Wild的表现。深入了解Capcom策略的细节,以使游戏更容易访问和愉悦。

Capcom在发布前改善Monster Hunter Wilds的表现

计划降低PC的GPU要求

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

Capcom致力于在其正式发行之前提高Monster Hunter Wild的表现,这在该游戏的德国Twitter(X)帐户上的最新帖子中强调了,日期为2025年1月19日。MonsterHunter Germany共享的视频表现出了更加流畅的游戏经验,该游戏与Quematrice combat a Quematrice combate combate comptatriCe of Quematrice compant ex equematrice compant of quemattrice tim coomatrice the RoostriCe Brute Brute like tim-like wy wy wy wy wy wy。展示的素材强调了PS5上更新的优先级帧模式,这以牺牲一些图形细节为代价提高了帧速率。

同一帖子确保正在为PC版本实施相似的性能优化,并特别关注减少建议的GPU要求。 Twitter(X)Post表示:“性能将以类似的方式提高,我们正在研究是否可以降低推荐的GPU要求。”

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

当前,怪物猎人野生的最低GPU要求设置为NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom实现目标,那么患有下层GPU或中级GPU的玩家很快就会享受游戏,将其覆盖范围扩大到更广泛的受众范围。

此外,Capcom计划发布免费的基准测试工具,使玩家可以确定其系统的最佳设置,或者检查其PC是否能够顺利运行游戏。此举可能会减轻人们对硬件升级需求的担忧,尤其是如果确实减少了GPU要求。

要深入了解Monster Hunter Wilds ,请不要忘记查看我们的全面文章。

第一个Monster Hunter Wilds Open Beta中的问题

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

在2024年10月至11月之间进行的怪物猎人Wilds的首次开放式测试测试使许多玩家担心该游戏的表现。 Steam用户的反馈强调了低多数NPC和怪物等问题,其中一些与PS1-ERA游戏的图形不利。

除了视觉缺陷外,玩家还报告说,即使在高端PC上,也会经历大量的帧频下降和其他性能打ic。尽管有些人设法提高了性能,但通常以进一步降低游戏的视觉质量为代价。

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

尽管最初面临Beta的挑战,但Capcom迅速做出了回应,解决了2024年11月1日的特定问题。他们确认,在某些环境中启用框架生成时的余数噪声问题将在完整的游戏中得到解决,该游戏已经在比Beta期间更先进的状态。

随着Capcom宣布针对2月7日至10日和2025年2025年2月7日至17日,在PS5,Xbox Series X | S和Steam上进行的第二次开放Beta测试,玩家可以期待很快就会经历这些改进。该测试将以Bird Wyvern Gypceros和一个未知的怪物为特色。但是,目前尚不清楚最近的Beta测试是否将包括最近的性能增强功能。