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Capcom optimise les sauvages du chasseur de monstres, réduisant potentiellement les exigences du GPU

Authore: AmeliaMise à jour:May 02,2025

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Capcom travaille activement à améliorer les performances de Monster Hunter Wilds avant son lancement très attendu. Plongez dans les détails de la stratégie de Capcom pour rendre le jeu plus accessible et agréable pour les joueurs.

Capcom Amélioration des performances de Monster Hunter Wilds avant le lancement

Prévoit de réduire les exigences du GPU pour PC

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Capcom s'engage à affiner les performances de Monster Hunter Wilds avant sa sortie officielle, comme le souligne un article récent sur le compte Twitter (X) allemand du jeu daté du 19 janvier 2025. Une vidéo partagée par Monster Hunter Allemagne affiche une expérience de jeu de jeu plus fluide, avec un chasseur de chasseur. Les images présentées mettent l'accent sur le mode de chair de priorité mis à jour sur la PS5, ce qui améliore les fréquences d'images au détriment de certains détails graphiques.

Le même message garantit que des optimisations de performances similaires sont en cours d'implémentation pour la version PC, avec un accent spécifique sur la réduction des exigences GPU recommandées. "Les performances seront améliorées de la même manière et nous examinons si nous pouvons réduire les exigences du GPU recommandées", indique le poste Twitter (x).

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Actuellement, les exigences minimales du GPU pour Monster Hunter Wilds sont fixées à un NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super ou un AMD Radeon RX 5600 XT. Si Capcom atteint son objectif, les joueurs avec des GPU inférieurs ou intermédiaires pourraient bientôt être en mesure de profiter du jeu, étendant sa portée à un public plus large.

De plus, Capcom prévoit de publier un outil d'analyse d'analyse gratuite, permettant aux joueurs de déterminer les paramètres optimaux de leurs systèmes ou de vérifier si leurs PC sont capables d'exécuter le jeu en douceur. Cette décision pourrait atténuer les préoccupations concernant la nécessité de mises à niveau matérielle, surtout si les exigences du GPU sont effectivement réduites.

Pour une plongée plus profonde dans Monster Hunter Wilds , n'oubliez pas de consulter notre article complet.

Problèmes dans le premier Monster Hunter Wilds Open Beta

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Le premier test bêta ouvert pour Monster Hunter Wilds , effectué entre octobre et novembre 2024, a laissé de nombreux joueurs préoccupés par la performance du jeu. Les commentaires des utilisateurs de Steam ont mis en évidence des problèmes tels que les PNJ et les monstres à faible pudeur, que certains ont comparé défavorablement aux graphiques des jeux de l'ère PS1.

En plus des lacunes visuelles, les joueurs ont déclaré avoir connu des baisses de fréquence d'images importantes et d'autres hoquets de performance, même sur les PC haut de gamme. Alors que certains ont réussi à améliorer les performances, il a souvent eu le prix de la dégradation supplémentaire de la qualité visuelle du jeu.

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Malgré les défis initiaux de la version bêta, Capcom a répondu rapidement, résolvant un problème spécifique le 1er novembre 2024. Ils ont confirmé que le problème du bruit de l'image dans certains environnements lorsque la génération de trame est activée serait résolue dans le jeu complet, qui est déjà dans un état plus avancé que pendant la version bêta.

Les joueurs peuvent avoir hâte de subir ces améliorations bientôt, car Capcom a annoncé un deuxième test bêta ouvert pour Monster Hunter Wilds , prévu des 7-10 février et 14-17, 2025, sur PS5, Xbox Series X | S et Steam. Ce test comportera les gypcéros de Wyvern à oiseaux et un monstre inconnu. Cependant, il n'est pas clair si les récentes améliorations des performances seront incluses dans ce test bêta final.