Capcom सक्रिय रूप से अपने बहुप्रतीक्षित लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ाने पर काम कर रहा है। खिलाड़ियों के लिए खेल को अधिक सुलभ और सुखद बनाने के लिए Capcom की रणनीति के विवरण में गोता लगाएँ।
CAPCOM लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन में सुधार
पीसी के लिए GPU आवश्यकताओं को कम करने की योजना है
Capcom अपनी आधिकारिक रिलीज़ से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को परिष्कृत करने के लिए प्रतिबद्ध है, जैसा कि 19 जनवरी, 2025 को गेम के जर्मन ट्विटर (एक्स) खाते पर एक हालिया पोस्ट में हाइलाइट किया गया था। मॉन्स्टर हंटर जर्मनी द्वारा साझा किए गए एक वीडियो में एक अधिक द्रव गेमप्ले अनुभव प्रदर्शित होता है, जिसमें एक शिकारी को विचित्रता से मुकाबला करने वाला, एक रोस्टर-लाइक ब्रूट। शोकेस्ड फुटेज PS5 पर अपडेट किए गए प्राथमिकता वाले फ्रैमरेट मोड पर जोर देता है, जो कुछ ग्राफिकल विस्तार की कीमत पर फ्रेम दर को बढ़ाता है।
एक ही पोस्ट का आश्वासन है कि पीसी संस्करण के लिए समान प्रदर्शन अनुकूलन लागू किया जा रहा है, अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने पर एक विशिष्ट ध्यान केंद्रित करने के साथ। ट्विटर (एक्स) पोस्ट में कहा गया है, "इसी तरह से प्रदर्शन में सुधार किया जाएगा और हम यह देख रहे हैं कि क्या हम अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम कर सकते हैं।"
वर्तमान में, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए न्यूनतम जीपीयू आवश्यकताओं को एक एनवीडिया Geforce GTX 1660 सुपर या एक AMD Radeon RX 5600 XT पर सेट किया गया है। यदि Capcom अपने लक्ष्य को प्राप्त करता है, तो निचले या मध्य-स्तरीय GPU वाले खिलाड़ी जल्द ही खेल का आनंद लेने में सक्षम हो सकते हैं, जो व्यापक दर्शकों तक अपनी पहुंच का विस्तार कर सकता है।
इसके अलावा, Capcom एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बना रहा है, जिससे खिलाड़ियों को अपने सिस्टम के लिए इष्टतम सेटिंग्स निर्धारित करने या यह जांचने की अनुमति मिलती है कि क्या उनके पीसी खेल को सुचारू रूप से चलाने में सक्षम हैं। यह कदम हार्डवेयर अपग्रेड की आवश्यकता के बारे में चिंताओं को कम कर सकता है, खासकर अगर जीपीयू की आवश्यकताएं वास्तव में कम हो जाती हैं।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में एक गहरे गोता लगाने के लिए, हमारे व्यापक लेख की जांच करना न भूलें।
पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ओपन बीटा में मुद्दे
अक्टूबर और नवंबर 2024 के बीच आयोजित मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए पहला ओपन बीटा टेस्ट, खेल के प्रदर्शन के बारे में चिंतित कई खिलाड़ियों को छोड़ दिया। स्टीम उपयोगकर्ताओं की प्रतिक्रिया ने कम-पॉली एनपीसी और राक्षसों जैसे मुद्दों पर प्रकाश डाला, जो कुछ ने पीएस 1-युग के खेल के ग्राफिक्स के प्रतिकूल की तुलना की।
दृश्य कमियों के अलावा, खिलाड़ियों ने उच्च-अंत पीसी पर भी महत्वपूर्ण फ्रेम दर ड्रॉप और अन्य प्रदर्शन हिचकी का अनुभव करने की सूचना दी। जबकि कुछ प्रदर्शन को बढ़ाने में कामयाब रहे, यह अक्सर खेल की दृश्य गुणवत्ता को और अधिक कम करने की कीमत पर आया।
प्रारंभिक बीटा की चुनौतियों के बावजूद, कैपकॉम ने 1 नवंबर, 2024 को एक विशिष्ट मुद्दे को संबोधित करते हुए तुरंत जवाब दिया। उन्होंने पुष्टि की कि कुछ वातावरणों में आफ्टरिमेज शोर की समस्या जब फ्रेम जनरेशन सक्षम होती है, तो पूर्ण खेल में हल किया जाएगा, जो पहले से ही बीटा के दौरान अधिक उन्नत स्थिति में है।
खिलाड़ी जल्द ही इन सुधारों का अनुभव करने के लिए तत्पर हो सकते हैं, क्योंकि Capcom ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए एक दूसरे खुले बीटा परीक्षण की घोषणा की है, जो 7-10 फरवरी और 14-17, 2025 के लिए निर्धारित है, PS5, Xbox Series X | S, और Steam पर। इस परीक्षण में बर्ड वायवर्न जिप्कोरोस और एक अज्ञात राक्षस शामिल होंगे। हालांकि, यह स्पष्ट नहीं है कि इस अंतिम बीटा परीक्षण में हाल के प्रदर्शन संवर्द्धन को शामिल किया जाएगा या नहीं।