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�거: 익스트랙션 게임플레이가 돋보이는 독특한 좀비 RPG

Authore: Logan업데이트:Jan 09,2026

익스트랙션 슈터는 흔하지만, 이 붐비는 장르에서 두각을 나타내려면 특별한 무언가가 필요합니다. 저는 굿 펀 코퍼레이션의 개발자들을 만나 언리얼 엔진 5로 제작된, 좀비 요소가 가미된 익스트랙션 루프를 지닌 그들의 예정작 1인칭 액션 RPG '헝거'에 대해 알아보았습니다.

개발자들은 '헝거'를 단순히 또 하나의 익스트랙션 슈터라고 규정짓는 것을 피합니다. 출시일이 확정되기에는 아직 이른, 인상적인 초기 빌드를 바탕으로 할 때, '헝거'는 전형적인 스팀 익스트랙션 게임과는 거리가 멀 것을 약속합니다.

헝거 - 첫 번째 스크린샷

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'헝거'는 강렬한 비주얼 스타일과 놀라운 그래픽으로 제 시선을 사로잡았습니다. 게임 디렉터 막시밀리안 레아는 이 미학을 "르네상스 고딕"이라고 부르며, 초기 화기와 잔혹한 근접 무기들을 거친 마을과 웅장한 성 안에서 혼합했습니다. 식물, 조명, 텍스처는 언리얼 엔진 5의 최고 장점을 보여줍니다.

제가 시연한 버전이 핸즈오프 프리뷰였기 때문에 게임플레이 세부 사항은 아직 공개되지 않았지만, '헝거'는 장기적인 운영을 염두에 두고 제작된 느낌입니다. 개발자들은 'ARC 레이더스'의 단순함과 'Escape From Tarkov'의 깊이 사이의 균형을 맞추는 것을 목표로 합니다. 플레이어는 샤토 내 안전한 사회적 허브인 '외곽 성벽'에서 시작하여 플레이어와 NPC가 상호작용합니다. '데스티니'처럼, 여기서는 3인칭 시점으로 전환할 수 있지만, 전투는 여전히 1인칭으로 진행됩니다. 금속 마스크를 쓴 별난 상인 '피로'를 만나 1920년대 상인처럼 쟁반에서 아이템을 판매하거나, 인벤토리를 관리하고 퀘스트를 제공하는 '수석 관리인 루이'를 찾아보세요. 좀비와의 조우로 손가락을 잃은 '원정대장 레이놀드'는 당신에게 약탈 임무를 부여합니다.

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얼리 액세스 출시에는 1제곱킬로미터 규모의 세 가지 맵—자크 다리, 솜브르 숲, 사를라 농장—이 포함되며, 각각 아래에는 던전이 있습니다. 맑은 정오나 안개 낀 일몰과 같은 6가지 날씨 변형이 다양성을 더하며, 출시 후에는 더 많은 동적 요소가 추가될 예정입니다. 레아는 50-60시간 분량의 콘텐츠를 목표로 하며, 이를 통해 새로운 샤토 지역인 '캘드론'이 열리고 여기서 여섯 가지 직업 중에서 선택할 수 있습니다: 세 가지는 수집(금속 수집, 도구 보존관, 약초 채집)이고 세 가지는 제작(금속 공학, 총기 제작, 요리)입니다. 두 가지 직업을 선택할 수 있습니다.

이야기는 '디 엔드'라는 박테리아로 황폐해진 세계에서 펼쳐지며, 내전을 촉발합니다. '공문'과 '지도'(일반, 희귀, 전설) 같은 설정 자료는 샤토로 가져와 경험치와 퀘스트를 위해 추출될 수 있으며, 게임의 서사를 조각조각 맞춰 나갑니다. 레아에 따르면, NPC들도 이야기를 이끌어 가며 모든 요소에 설정이 스며들어 있습니다.

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'헝거'의 좀비들은 특성이 다양합니다. 근접 전투는 은신을 허용하는 반면, 화기는 더 많은 적을 끌어들입니다. 예를 들어, '블로터'는 폭발하여 독가스를 퍼뜨리고, '셈블러'의 공격은 출혈을 유발합니다.

단검에서 원시적인 기관총에 이르는 33종의 무기와 추가 효과를 위한 이국적인 탄약으로 전투는 다채롭습니다. 생리학, 생존, 무술, 교활함 계통의 '숙련도 트리'는 레벨 10-100까지의 성장을 제공하며, 전용 PvP 모드도 함께 제공됩니다.

HUNGERGOOD FUN CORPORATIONPC

위시리스트

솔로 또는 듀오 플레이가 가능하며, 레아에 따르면 이는 진전을 위한 빠른 방법입니다. 레벨 업, 보스 처치, 무기와 가방용 코스메틱 해금은 개성을 더합니다. '헝거'는 무료 플레이가 아니어서 페이-투-윈 함정을 피하며, 배틀 패스도 생략합니다. "개발자 지원" 에디션은 계획된 30달러 기본 가격 위에 추가 코스메틱을 제공합니다.

좀비 아포칼립스에서 어떻게 생존하겠습니까?

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원정은 약 30-35분 정도 소요되어 '헝거'는 짧은 세션에 쉽게 뛰어들 수 있습니다. 모든 행동은 경험치에 기여하므로, 시간을 낭비했다는 느낌이 들지 않습니다. 레아는 "플레이어들은 한 시간 플레이 후 캐릭터가 성장했다고 느껴야 합니다"라고 말했습니다.

여전히 개발 중이지만, 'Hell Let Loose'를 만든 팀이 제작하는 '헝거'는 유망하고 독특해 보입니다. IGN에서 진행 상황에 따른 더 많은 업데이트를 지켜봐 주세요.