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닌텐도 스위치 업데이트, 인기 게임 공백 해결 방지

Authore: Ellie업데이트:Nov 04,2025

닌텐도 스위치의 최신 시스템 업데이트가 배포되어 가상 게임 카드 시스템의 도입과 함께 중요한 변화를 가져왔습니다. 이는 곧 출시될 스위치 2의 발판을 마련한 것입니다. 이번 업데이트는 향후 호환성과 디지털 관리를 위한 기반을 다지는 동시에, 사용자가 두 대의 콘솔에서 동일한 디지털 게임을 동시에 온라인으로 플레이할 수 있게 해주었던 인기 있는 우회 방법의 종말을 알렸습니다.

Eurogamer가 지적한 바와 같이, 이번 업데이트 전에는 스위치 사용자가 다음과 같은 허점을 이용할 수 있었습니다: 한 콘솔을 주 시스템으로 지정하면, 사용자가 디지털 게임에 접속하여 온라인으로 플레이하는 동안 다른 플레이어가 동일한 계정으로 다른 스위치에 로그인하여 플레이할 수 있었습니다. 이로 인해 가족이나 친구들이 여러 구매 없이도 멀티플레이어 경험을 즐길 수 있었습니다. 그러나 새로운 가상 게임 카드 시스템은 이 틈새를 효과적으로 막았습니다.

변경 사항이 있음에도 불구하고, 디지털 게임을 공유하는 방법이 아직은 남아있습니다. 비록 제한적이지만 말이죠. 사용자들의 보고에 따르면 오프라인 게임 플레이는 여전히 가능합니다. 프로필의 사용자 설정으로 이동하여 온라인 사용 라이선스 옵션을 활성화하면, 해당 게임이 현재 다른 곳에서 온라인으로 플레이되고 있지 않는 한, 가상 게임 카드가 로드되지 않은 상태에서도 디지털 게임을 플레이할 수 있습니다. 중요한 조건은 무엇일까요? 콘솔이 오프라인 상태이거나 해당 게임이 다른 기기에서 활발히 사용 중이지 않아야 한다는 점입니다.

닌텐도가 이 설정을 다음과 같이 설명합니다:

"이 옵션이 활성화되면, 콘솔이 인터넷에 연결되어 있는 동안에는 해당 소프트웨어의 가상 게임 카드가 콘솔에 로드되지 않았더라도 구매한 디지털 소프트웨어를 플레이할 수 있습니다. 그러나 온라인 사용 라이선스를 사용할 때에는 해당 소프트웨어를 구매하는 데 사용된 닌텐도 계정에 로그인한 사용자만 플레이할 수 있으며, 콘솔의 다른 사용자는 플레이할 수 없습니다. 가상 게임 카드는 이 설정과 관계없이 소프트웨어를 플레이하는 데 사용할 수 있습니다. 온라인 사용 라이선스는 여러 콘솔에서 동시에 사용할 수 없습니다. 소프트웨어 타이틀의 온라인 사용 라이선스와 가상 게임 카드는 동시에 사용할 수 없습니다."

실질적으로, 이는 콘솔 중 하나가 오프라인 상태일 때만 동시 게임 플레이가 여전히 가능하다는 것을 의미합니다. Eurogamer는 이 방법이 여전히 작동하여 제한적인 게임 공유가 가능함을 확인했지만, 두 기기에서 동일한 타이틀을 온라인으로 동시에 플레이하는 기능은 더 이상 지원되지 않습니다.

이번 업데이트는 게임 커뮤니티 전반에 걸쳐 반발을 불러일으켰습니다. ResetEra나 Reddit과 같은 포럼에서 사용자들은, 특히 가족 구성 환경에서 유연한 게임 공유 기능을 잃은 데 대해 실망감을 표하고 있습니다. 한 번의 구매로 여러 자녀가 스플래툰이나 마인크래프트와 같은 타이틀을 플레이하게 했던 부모들은 이제 추가 사본을 구매해야 하는 상황에 직면했습니다. 많은 이들에게 이번 변화는 기술적 허점을 막았다고 해도 한 걸음 뒤로 물러선 것 같은 느낌을 줍니다.

스위치 2가 한 달여 뒤면 출시됨에 따라, 이번 업데이트는 더 엄격한 디지털 권리 관리로의 전환을 예고합니다. 새로운 콘솔은 동일한 가상 게임 카드 시스템에 의존하며 게임 키 카드를 도입할 것인데, 여기서 물리적 카트리지에는 전체 게임 데이터가 포함되지 않습니다. 대신 상당 부분이 온라인 다운로드를 필요로 할 것—이는 닌텐도가 더 통제된 디지털 생태계로의 전환을 강조하는 움직임입니다.

이러한 변화가 현대 플랫폼 표준에 부합하지만, 가족 및 공동 가구에 미치는 영향은 실재합니다. 한때는 편리하고 비용 효율적이었던 함께 플레이하는 방법이 이제는 추가 비용과 복잡성을 동반하게 되었습니다. [ttpp]