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任天堂 Switch 更新終結熱門遊戲分享漏洞

Authore: Ellie更新:Nov 04,2025

任天堂Switch最新系統更新已正式推出,伴隨虛擬遊戲卡系統的引入帶來了重大變革——這為即將上市的Switch 2鋪平了道路。雖然此次更新為未來的相容性與數位管理奠定了基礎,但也標誌著一項熱門變通方法的終結:該方法原本允許使用者在兩台主機上同時遊玩同一款數位版遊戲並進行線上連線。

正如Eurogamer所強調的,在此次更新前,Switch使用者能利用一項漏洞:透過將一台主機設為主要系統,使用者便可存取並遊玩數位版遊戲的線上內容,同時另一位玩家也能使用同一帳號在另一台Switch上登入。這讓家人或朋友無需購買多份遊戲即可享受多人遊玩體驗。然而,新的虛擬遊戲卡系統已有效地封堵了此漏洞。

儘管有此變更,數位遊戲共享功能仍存在替代方案——儘管存在限制。使用者回報指出,離線遊玩依舊可行。透過至個人檔案的使用者設定中啟用線上許可證選項,即使未載入虛擬遊戲卡,您仍可遊玩數位版遊戲——前提是該遊戲當前未在其他裝置上進行線上遊玩。關鍵條件為何?主機必須處於離線狀態,或該遊戲未在其他裝置上被啟動使用。

以下為任天堂對此設定的說明:

「若啟用此選項,即使未將該軟體的虛擬遊戲卡載入主機,已購買的數位版軟體仍可在主機連線至網際網路時進行遊玩。然而,使用線上許可證時,僅有登入購買該軟體時所用任天堂帳號的使用者能夠遊玩,主機上的其他使用者將無法遊玩。無論此設定為何,您仍可使用虛擬遊戲卡來遊玩軟體。線上許可證無法在多台主机上同時使用。同一款軟體的線上許可證與虛擬遊戲卡無法同時使用。」

實務上,這意味著僅在其中一台主機處於離線狀態時,同時遊玩才可能實現。Eurogamer已確認此方法有效,保留了有限的遊戲共享功能——但兩台裝置同時對同一款遊戲進行線上遊玩的能力已不再受支援。

此次更新引發了遊戲社群的強烈反彈。在ResetEra與Reddit等論壇上,使用者對失去彈性的遊戲共享功能(特別是對家庭配置而言)表達不滿。過去僅憑單次購買便能讓多名孩子遊玩《斯普拉頓》或《當個創世神》等遊戲的家長,如今面臨需額外購買遊戲的困境。對許多人而言,即便此舉堵塞了技術漏洞,這項變更仍感覺像是一種倒退。

隨著Switch 2於一個多月後即將上市,此次更新標誌著任天堂正朝著更嚴格的數位權利管理方向轉變。新款主機將採用相同的虛擬遊戲卡系統,並推出遊戲金鑰卡——實體卡匣將不再包含完整的遊戲資料。相反地,大部分內容需透過線上下載取得——此舉進一步凸顯任天堂正轉向更受控管的數位生態系統。

儘管這些變更符合當代平台標準,但其對家庭與共享帳戶的影響實實在在。昔日便利且經濟實惠的共遊方式,如今卻增添了額外開銷與複雜性。[ttpp]