Вышло последнее системное обновление Nintendo Switch, принесшее значительные изменения с введением системы виртуальных игровых карт — это подготавливает почву для предстоящего выпуска Switch 2. Хотя это обновление закладывает основу для будущей совместимости и цифрового управления, оно также отмечает конец популярного обходного пути, который позволял пользователям одновременно играть в одну и ту же цифровую игру онлайн на двух консолях.
Как отметил Eurogamer, до этого обновления владельцы Switch могли использовать лазейку: назначив одну консоль основной системой, пользователи могли получать доступ и играть в цифровую игру онлайн, в то время как другой игрок входил в систему на другом Switch с использованием той же учётной записи. Это позволяло семьям или друзьям наслаждаться многопользовательским опытом без покупки нескольких копий. Однако новая система виртуальных игровых карт эффективно закрыла эту лазейку.
Несмотря на изменение, возможность делиться цифровыми играми всё ещё существует — хотя и с ограничениями. Пользователи сообщают, что оффлайн-игра остаётся возможной. Перейдя в настройки пользователя профиля и активировав опцию Онлайн-лицензии, вы можете играть в цифровую игру без загруженной виртуальной игровой карты — при условии, что в данный момент в неё не играют онлайн в другом месте. Ключевое условие? Консоль должна быть либо оффлайн, либо игра не должна быть активна на другом устройстве.
Вот как Nintendo описывает эту настройку:
"Если эта опция включена, купленное цифровое программное обеспечение можно будет играть, пока консоль подключена к интернету, даже когда виртуальная игровая карта для этого программного обеспечения не загружена в консоль. Однако при использовании онлайн-лицензии только пользователь, вошедший в учётную запись Nintendo, которая использовалась для покупки программного обеспечения, сможет играть в него; оно не будет доступно для других пользователей на консоли. Ваши виртуальные игровые карты можно использовать для запуска программного обеспечения независимо от этой настройки. Онлайн-лицензии нельзя использовать на нескольких консолях одновременно. Онлайн-лицензия и виртуальная игровая карта для одного программного продукта не могут использоваться одновременно."
На практике это означает, что одновременная игра всё ещё возможна, но только если одна из консолей находится в оффлайне. Eurogamer подтвердил, что этот метод работает, сохраняя ограниченный обмен играми — но возможность играть в один и тот же тайтл онлайн на двух устройствах одновременно больше не поддерживается.
Обновление вызвало волну негативной реакции в игровых сообществах. На форумах, таких как ResetEra и Reddit, пользователи выражают разочарование из-за потери гибкого общего доступа к играм, особенно для семейных настроек. Родители, которые раньше позволяли нескольким детям играть в такие тайтлы, как Splatoon или Minecraft, используя одну покупку, теперь сталкиваются с необходимостью покупать дополнительные копии. Для многих это изменение ощущается как шаг назад, даже если оно закрывает техническую лазейку.
Поскольку до запуска Switch 2 осталось чуть более месяца, это обновление сигнализирует о сдвиге в сторону более строгого управления цифровыми правами. Новая консоль будет полагаться на ту же систему виртуальных игровых карт и представит Game-Key Cards, где физические картриджи не будут содержать полных данных игры. Вместо этого значительная часть потребует загрузки из интернета — шаг, который дополнительно подчёркивает переход Nintendo к более контролируемой цифровой экосистеме.
Хотя изменения соответствуют современным стандартам платформ, влияние на семьи и общие домохозяйства реально. То, что раньше было удобным и экономически эффективным способом играть вместе, теперь сопровождается дополнительными расходами и сложностью. [ttpp]