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스펙터 디바이드, 출시 6개월 만에 서비스 종료

Authore: Camila업데이트:Oct 10,2025

Spectre Divide, Shroud-Endorsed FPS Shutting Down After Six Months

스펙터 디바이드와 개발사 마운틴탑 스튜디오는 성과 기대치를 충족시키고 충분한 수익을 창출하는 데 실패한 후 문을 닫을 예정입니다. 마운틴탑 스튜디오 CEO의 폐쇄에 관한 전체 성명을 읽어보세요.

스펙터 디바이드, 30일 이내 서비스 종료

실망스러운 시즌 1 및 콘솔 런치 결과

전술 FPS 게임 스펙터 디바이드는 시즌 1 성적과 콘솔 출시 숫자가 기대에 미치지 못한 지 불과 6개월 만에 서비스를 종료합니다. 개발사는 3월 13일 공식 트위터/X 계정을 통해 이 결정을 발표했습니다.

마운틴탑 스튜디오 네이트 미첼 CEO는 "스펙터 디바이드 시즌 1: 플래시포인트 출시 후 2주가 지났습니다. 커뮤니티의 긍정적인 반응에 깊이 감사하지만, 지속적인 개발이나 스튜디오 운영을 유지하기에 충분한 성공을 거두지 못했습니다"라고 밝혔습니다.

초기 지표는 첫 주 동안 플랫폼 전체 40만 명 이상의 플레이어와 최대 동시 접속자 1만 명을 기록하며 희망적인 모습을 보였습니다. 그러나 지속적인 참여도와 수익은 운영 요건을 충족시키지 못했습니다.

Spectre Divide Shutdown Announcement

더 버지는 2024년 12월 마운틴탑 스튜디오의 위태로운 상황을 보도한 바 있으며, 시즌 1과 콘솔 출시가 프로젝트를 구하기 위한 마지막 시도였음을 밝혔습니다. 게임 디렉터 리 혼은 마케팅 노력에도 불구하고 출시 서버 문제가 게임의 추진력에 치명적인 타격을 입혔다고 언급했습니다.

미첼은 서버가 30일 이내로 중단될 것이며, 새 구매는 즉시 중단되고 시즌 1 거래에 대한 환불이 계획되고 있음을 확인했습니다. 서비스 종료 과정에 대한 추가 세부 사항은 추후 공개될 예정입니다.

3천만 달러 투자도 미래 보장 못해

Spectre Divide Funding Announcement

이번 폐쇄는 마운틴탑이 2024년 안토스 캐피탈, RX3 그로스 파트너스, A16Z 게임즈, 엔젤 투자자들로부터 3천만 달러의 자금을 조달한 데도 불구하고 발생했습니다.

미첼은 "우리는 모든 가능성을 시도했습니다. 퍼블리셔 모색, 추가 투자 유치, 잠재적 인수 협상 모두였죠. 혼잡한 FPS 장르를 재정립하려는 혁신적인 접근에도 불구하고 현재 업계 상황이 불리하게 작용했습니다"라고 설명했습니다.

스펙터 디바이드는 이제 멀티버서스, 바빌론즈 폴, 콩코드 등 실패한 라이브 서비스 타이틀과 더 라스트 오브 어스 온라인 같은 취소된 프로젝트들의 행렬에 합류했습니다.

마운틴탑 스튜디오 즉시 폐쇄

Mountaintop Studios Office

미첼은 마운틴탑 스튜디오가 이번 주말까지 운영을 중단할 것이라고 확인했습니다: "PC 출시 후 잔여 자본을 가능한 한 최대한 연장했지만, 운영을 지속할 충분한 자금이 부족합니다."