
《Spectre Divide》及其開發團隊Mountaintop Studios因未能達成預期表現與創造足夠收益,即將結束營運。請閱讀Mountaintop Studios執行長關於此次關閉的完整聲明。
《Spectre Divide》將於30天內終止服務
令人失望的第一賽季與主機版表現
戰術射擊遊戲《Spectre Divide》在上線僅六個月後宣告結束營運,起因於第一賽季數據與主機版本銷售表現不佳。3月13日,開發團隊透過官方Twitter/X帳號公佈此決定。
Mountaintop Studios執行長Nate Mitchell表示:「《Spectre Divide》第一賽季『閃點行動』上線已過兩週。雖然我們深切感激社群的正面反饋,但此次發行仍未達成維持持續開發或工作室營運所需的成功。」
初期數據曾展現潛力,首週全平臺累積玩家超過40萬人,巔峰同時在線人數達1萬。然而後續的玩家黏著度與收益未能滿足營運需求。

《The Verge》曾於2024年12月報導Mountaintop Studios的岌岌可危處境,揭露第一賽季與主機版本是最後的挽救嘗試。遊戲總監Lee Horn指出,儘管投入行銷資源,發行時的伺服器問題仍嚴重損害遊戲動能。
Mitchell確認伺服器將在30天內關閉,立即停止新購服務並計畫退還第一賽季交易款項。關於終止營運的詳細流程將另行公告。
三千萬美元資金仍無力回天

此次關閉決策背後,Mountaintop Studios早於2024年獲得Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Z GAMES等知名投資方與天使投資人挹注的三千萬美元資金。
「我們已窮盡所有選項——尋求發行商、追加投資與潛在收購機會,」Mitchell解釋道,「儘管我們以創新手法試圖重振擁擠的FPS市場,當前產業環境仍不利發展。」
《Spectre Divide》現在加入了包括《Multiversus》、《巴比倫的殞落》與《Concord》在內的多款失敗線上服務遊戲行列,亦如同取消開發的《最後生還者Online》。
Mountaintop Studios即日歇業

Mitchell證實Mountaintop Studios將於本週結束營運:「PC版本發行後,我們已將剩餘資金運用至極限,但仍缺乏繼續營運的足夠資金。」