Spectre Divide и её разработчик Mountaintop Studios закрываются после того, как не смогли оправдать ожидания по производительности и обеспечить достаточный доход. Читайте полное заявление генерального директора Mountaintop Studios относительно этого закрытия.
Spectre Divide прекратит работу в течение 30 дней
Разочаровывающие результаты первого сезона и релиза на консолях
Тактический шутер Spectre Divide закрывается всего через шесть месяцев после запуска из-за низких показателей первого сезона и продаж на консолях. 13 марта разработчики объявили о своём решении через официальный аккаунт в Twitter/X.
Генеральный директор Mountaintop Studios Нейт Митчелл заявил: "Прошло две недели с момента запуска Spectre Divide Сезон 1: Flashpoint. Хотя мы искренне ценим позитивную реакцию сообщества, релиз не достиг успеха, необходимого для продолжения разработки или поддержки работы студии".
Первоначальные показатели были оптимистичными: более 400 000 игроков и 10 000 одновременных пользователей на пике в первую неделю. Однако устойчивая вовлечённость и доход не соответствовали операционным требованиям.
The Verge ранее сообщал в декабре 2024 года о шатком положении Mountaintop Studios, отмечая, что первый сезон и релиз на консолях стали последней попыткой спасти проект. Гейм-директор Ли Хорн назвал проблемы с серверами при запуске критическими для потери импульса, несмотря на маркетинговые усилия.
Митчелл подтвердил, что серверы будут отключены в течение 30 дней с немедленным прекращением продаж и запланированным возвратом средств за покупки первого сезона. Дополнительные детали о процессе закрытия появятся позже.
30 миллионов долларов финансирования не спасли проект
Это закрытие происходит несмотря на привлечение Mountaintop в 2024 году 30 миллионов долларов от таких инвесторов, как Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z GAMES и бизнес-ангелов.
"Мы исчерпали все варианты - поиск издателей, дополнительное финансирование и потенциальные поглощения", - пояснил Митчелл. "Текущие условия отрасли оказались неблагоприятными, несмотря на наш инновационный подход к оживлению переполненного жанра FPS".
Spectre Divide пополнила список провалившихся живых сервисов, включая Multiversus, Babylon's Fall и Concord, а также отменённых проектов вроде The Last of Us Online.
Немедленное закрытие Mountaintop Studios
Митчелл подтвердил, что Mountaintop Studios прекратит работу к концу недели: "Мы максимально растянули оставшийся капитал после релиза на PC, но у нас недостаточно средств для продолжения деятельности".