因未能达到业绩预期且收入不足,《Spectre Divide》及其开发商Mountaintop Studios即将关闭。以下是Mountaintop Studios首席执行官关于停运的完整声明。
《Spectre Divide》将于30天内终止运营
令人失望的第一赛季与主机版表现
战术FPS游戏《Spectre Divide》在首发六个月后宣布停服,原因在于第一赛季数据和主机版本销量未达预期。3月13日,开发者通过官方Twitter/X账号公布了这一决定。
Mountaintop Studios首席执行官Nate Mitchell表示:"《Spectre Divide》第一赛季'闪点行动'上线已两周。虽然我们由衷感谢玩家群体的积极反馈,但此次发布未能取得维持持续开发或工作室运营所需的成功。"
初期数据曾展现良好势头,首周全平台玩家超40万,峰值同时在线达1万人。然而持续的玩家参与度和收入始终无法满足运营需求。
《The Verge》曾于2024年12月报道Mountaintop Studios的岌岌可危,指出第一赛季和主机发布是挽救项目的最后尝试。游戏总监Lee Horn坦言,尽管投入市场推广,首发服务器问题严重破坏了游戏势头。
Mitchell确认服务器将在30天内关闭,即日起停止新交易并为第一赛季消费安排退款。关于停服流程的详细信息将后续公布。
3000万美元融资难挽败局
此次停运的背景是Mountaintop在2024年曾获得Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Z GAMES等知名投资方及天使投资人共计3000万美元注资。
"我们穷尽了一切可能性——寻求发行商、追加投资、潜在收购,"Mitchell解释道,"尽管我们以创新方式试图重振拥挤的FPS市场,但当前行业环境仍不利发展。"
《Spectre Divide》现已加入《多元宇宙大乱斗》、《巴比伦的陨落》和《Concord》等失败的多人服务型游戏行列,与胎死腹中的《最后生还者Online》同病相怜。
Mountaintop Studios同步关停
Mitchell证实Mountaintop Studios将于本周结束运营:"PC版发布后,我们已将剩余资金用到极限,但现有资金已无法维持公司运转。"