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Spectre Divide cierra seis meses después de su lanzamiento

Authore: CamilaActualizar:Oct 10,2025

Spectre Divide, Shroud-Endorsed FPS Shutting Down After Six Months

Spectre Divide y su desarrollador Mountaintop Studios cerrarán tras no cumplir con las expectativas de rendimiento y generar ingresos suficientes. Lea la declaración completa del CEO de Mountaintop Studios sobre este cierre.

Spectre Divide cesará operaciones en 30 días

Resultados decepcionantes de la Temporada 1 y lanzamiento en consolas

El FPS táctico Spectre Divide cerrará solo seis meses después de su lanzamiento, debido al bajo rendimiento de las métricas de la Temporada 1 y las cifras de ventas en consolas. El 13 de marzo, los desarrolladores anunciaron esta decisión a través de su cuenta oficial de Twitter/X.

Nate Mitchell, CEO de Mountaintop Studios, declaró: "Han pasado dos semanas desde el lanzamiento de Spectre Divide Temporada 1: Flashpoint. Si bien agradecemos profundamente la recepción positiva de la comunidad, el lanzamiento no ha alcanzado el éxito necesario para sostener el desarrollo continuo o mantener las operaciones del estudio".

Las métricas iniciales fueron prometedoras, con más de 400,000 jugadores y 10,000 usuarios concurrentes máximos en todas las plataformas durante la primera semana. Sin embargo, el compromiso sostenido y los ingresos no cumplieron con los requisitos operativos.

Spectre Divide Shutdown Announcement

The Verge informó previamente en diciembre de 2024 sobre la situación precaria de Mountaintop Studios, revelando que la Temporada 1 y el lanzamiento en consolas representaban los últimos intentos por salvar el proyecto. Lee Horn, director del juego, citó los problemas de servidores en el lanzamiento como críticos para dañar el impulso a pesar de los esfuerzos de marketing.

Mitchell confirmó que los servidores se desconectarán en 30 días, con la suspensión inmediata de nuevas compras y reembolsos planeados para las transacciones de la Temporada 1. Próximamente se darán más detalles sobre el proceso de cierre.

Financiamiento de $30 millones no asegura el futuro

Spectre Divide Funding Announcement

Este cierre ocurre a pesar de que Mountaintop obtuvo $30 millones en financiamiento en 2024 de inversionistas destacados como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z GAMES e inversionistas ángeles.

"Agotamos todas las opciones: buscar editoriales, inversiones adicionales y posibles adquisiciones", explicó Mitchell. "Las condiciones actuales de la industria resultaron desfavorables a pesar de nuestro enfoque innovador para revitalizar el saturado género FPS".

Spectre Divide se une ahora a la creciente lista de títulos de servicio en vivo fallidos como Multiversus, Babylon's Fall y Concord, junto con proyectos cancelados como The Last of Us Online.

Cierre inmediato de Mountaintop Studios

Mountaintop Studios Office

Mitchell confirmó que Mountaintop Studios cesará operaciones para fin de semana: "Extendimos nuestro capital restante lo más posible tras el lanzamiento en PC, pero carecemos de fondos suficientes para continuar operando".