Spectre Divide et son développeur Mountaintop Studios ferment leurs portes après avoir échoué à atteindre les objectifs de performance et à générer des revenus suffisants. Lisez la déclaration intégrale du PDG de Mountaintop Studios concernant cette fermeture.
Spectre Divide cessera ses opérations dans les 30 jours
Résultats décevants pour la Saison 1 et le lancement sur console
Le FPS tactique Spectre Divide ferme ses serveurs seulement six mois après son lancement, suite aux performances insuffisantes de la Saison 1 et aux chiffres de vente sur console. Le 13 mars, les développeurs ont annoncé cette décision via leur compte officiel Twitter/X.
Nate Mitchell, PDG de Mountaintop Studios, a déclaré : "Deux semaines se sont écoulées depuis le lancement de Spectre Divide Saison 1 : Flashpoint. Bien que nous apprécions profondément l'accueil positif de la communauté, le lancement n'a pas atteint le succès nécessaire pour poursuivre le développement ou maintenir les opérations du studio."
Les premières statistiques semblaient prometteuses avec plus de 400 000 joueurs et 10 000 utilisateurs simultanés en pic sur toutes les plateformes durant la première semaine. Cependant, l'engagement soutenu et les revenus n'ont pas répondu aux exigences opérationnelles.
The Verge avait précédemment rapporté en décembre 2024 la situation précaire de Mountaintop Studios, révélant que la Saison 1 et le lancement sur console représentaient les ultimes tentatives pour sauver le projet. Lee Horn, directeur du jeu, a cité les problèmes de serveurs au lancement comme ayant gravement compromis l'élan malgré les efforts marketing.
Mitchell a confirmé que les serveurs seront désactivés sous 30 jours, avec une suspension immédiate des nouveaux achats et des remboursements prévus pour les transactions de la Saison 1. Des détails supplémentaires sur le processus de fermeture suivront.
Un financement de 30 millions de dollars n'assure pas l'avenir
Cette fermeture intervient malgré les 30 millions de dollars obtenus en 2024 par Mountaintop auprès d'investisseurs prestigieux, dont Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z GAMES et des business angels.
"Nous avons épuisé toutes les options - approche d'éditeurs, recherche de financements complémentaires et potentielles acquisitions", a expliqué Mitchell. "Les conditions actuelles du secteur se sont avérées défavorables malgré notre approche innovante pour revitaliser le genre saturé des FPS."
Spectre Divide rejoint ainsi la liste croissante des services live avortés comme Multiversus, Babylon's Fall et Concord, aux côtés de projets annulés tels que The Last of Us Online.
Fermeture immédiate de Mountaintop Studios
Mitchell a confirmé que Mountaintop Studios cessera ses activités d'ici la fin de semaine : "Nous avons prolongé notre capital restant autant que possible après le lancement sur PC, mais nous manquons de fonds suffisants pour poursuivre les opérations."