O Spectre Divide e seu desenvolvedor Mountaintop Studios estão encerrando suas operações após não conseguirem atingir as expectativas de desempenho e gerar receita suficiente. Leia a declaração completa do CEO da Mountaintop Studios sobre este encerramento.
O Spectre Divide Encerrará as Operações em 30 Dias
Resultados Decepcionantes da Temporada 1 e do Lançamento em Consoles
O FPS tático Spectre Divide está sendo desativado apenas seis meses após o lançamento, devido ao desempenho abaixo do esperado na Temporada 1 e nos números de lançamento em consoles. Em 13 de março, os desenvolvedores anunciaram essa decisão através de sua conta oficial no Twitter/X.
Nate Mitchell, CEO da Mountaintop Studios, declarou: "Duas semanas se passaram desde o lançamento da Temporada 1 do Spectre Divide: Flashpoint. Embora apreciemos profundamente a recepção positiva da comunidade, o lançamento não alcançou o sucesso necessário para sustentar o desenvolvimento contínuo ou manter as operações do estúdio."
As métricas iniciais mostraram potencial, com mais de 400.000 jogadores e 10.000 usuários simultâneos no pico em todas as plataformas durante a primeira semana. No entanto, o engajamento sustentado e a receita não atenderam aos requisitos operacionais.
A The Verge havia relatado anteriormente a posição precária da Mountaintop Studios em dezembro de 2024, revelando que a Temporada 1 e o lançamento em consoles representavam as últimas tentativas de salvar o projeto. Lee Horn, diretor do jogo, citou os problemas nos servidores durante o lançamento como críticos para prejudicar o momentum, apesar dos esforços de marketing.
Mitchell confirmou que os servidores serão desligados em até 30 dias, com a suspensão imediata de novas compras e reembolsos planejados para transações da Temporada 1. Detalhes adicionais sobre o processo de encerramento serão divulgados em breve.
Fundo de US$ 30 Milhões Não Garantiu o Futuro
Este encerramento ocorre apesar da Mountaintop ter obtido US$ 30 milhões em financiamento em 2024, provenientes de investidores proeminentes como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z GAMES e investidores-anjo.
"Esgotamos todas as opções - buscamos publicadoras, investimentos adicionais e potenciais aquisições", explicou Mitchell. "As condições atuais da indústria mostraram-se desfavoráveis, apesar da nossa abordagem inovadora para revitalizar o saturado gênero FPS."
O Spectre Divide agora se junta à crescente lista de títulos live-service fracassados, como Multiversus, Babylon's Fall e Concord, além de projetos cancelados como The Last of Us Online.
Encerramento Imediato da Mountaintop Studios
Mitchell confirmou que a Mountaintop Studios encerrará suas operações até o final da semana: "Estendemos nosso capital restante o máximo possível após o lançamento para PC, mas não temos financiamento suficiente para continuar as operações."