Rumah >  Berita >  DOOM: Zaman Gelap - Kemas kini Terkini

DOOM: Zaman Gelap - Kemas kini Terkini

Authore: VictoriaKemas kini:May 04,2025

DOOM: Berita Zaman Gelap

Terokai kemas kini dan perkembangan terkini yang mengelilingi Doom: Zaman Gelap di bawah!

← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap

DOOM: Berita Zaman Gelap

2025

1 April

⚫︎ Dalam wawancara yang mencerahkan dengan GamesRadar+, Hugo Martin, pengarah berwawasan di belakang siri Doom, memberi penerangan tentang keputusan untuk melepaskan multiplayer dalam Doom Eternal. Martin menjelaskan bahawa tumpuan pasukan adalah untuk mengasah untuk menyampaikan pengalaman kempen peringkat atas. Beliau menyatakan bahawa skop luas permainan dan sumber yang terhad memerlukan pilihan ini, memastikan kempen itu dapat bersinar tanpa kompromi.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan kempen (radar permainan)

30 Mac

⚫︎ Kegembiraan dibina sebagai akaun rasmi X (bekas Twitter) Doom mengumumkan bahawa rakaman permainan baru dan kesan tangan untuk Doom: The Dark Ages akan diumumkan pada 31 Mac. Peminat-peminat yang ingin melihat dengan lebih dekat pada tajuk yang akan datang digesa untuk terus ditantikan untuk wawasan dan kemas kini terkini.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera tangan akhbar dan permainan baru (halaman twitter rasmi Bethesda)

15 Mac

⚫︎ Bethesda telah memperkenalkan sekeping barangan yang menakjubkan dengan Doom: The Dark Ages Replica Helmet yang boleh dipakai, dipamerkan dalam video unboxing terbaru mereka. Harga pada $ 175 USD, replika terperinci ini kini tersedia untuk pra-pesanan. Mempunyai reka bentuk yang diilhamkan oleh permainan, ia adalah sebahagian daripada pelancaran barangan yang luas dengan menjangkakan pelancaran permainan. Helmet kini berada dalam stok, dengan penghantaran yang dirancang sebaik sahaja semua item dalam pesanan sudah siap.

Baca lebih lanjut: Bethesda Mendedahkan Doom: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Halaman Twitter Bethesda Rasmi)

12 Mac

⚫︎ Doom: Zaman Gelap ditetapkan untuk memikat pemain dengan pelepasan 15 Mei, yang menawarkan prequel yang diilhamkan oleh zaman pertengahan yang dibina atas Doom yang diiktiraf 2016 dan Doom Eternal. Permainan ini memperkenalkan dinamik permainan segar sambil memelihara intipati francais. Terutama, ia memperluaskan konsep-konsep seperti Wintherin Dragons, yang mengisyaratkan pengalaman mendebarkan memandu naga semi-mekanikal.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)

10 Mac

⚫︎ Dalam wawancara menarik yang dipaparkan dalam PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton menyelidiki ke dalam permainan inovatif dan mekanik Parry. Martin mengisyaratkan bahawa playthrough hanya huru-hara, sementara mencabar dan agak tidak ortodoks, kekal dalam bidang kemungkinan pemain berdedikasi.

Stratton menambah bahawa cabaran sedemikian dijalankan, walaupun boleh dicapai, mungkin bukan yang paling menyeronokkan, menyamakannya dengan cabaran Ultra Nightmare yang terkenal dari Doom 2016.

Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)

⚫︎ Dalam satu lagi perbualan yang berwawasan dengan PC Gamer untuk isu yang sama, Hugo Martin dan Marty Stratton memberikan gambaran tentang kesimpulan naratif azab: Zaman Gelap. Bertentangan dengan teori kipas, permainan tidak akan disimpulkan dengan Slayer yang diwarnai, adegan yang biasa dari permulaan Doom 2016.

Martin menekankan bahawa akhir yang berakhir akan menghalang cerita zaman pertengahan zaman pertengahan, kerana Zaman Gelap direka untuk menjadi bab dalam "kronik saga Slayer" yang lebih besar. Akhir permainan dibuat untuk membuka pintu untuk berpotensi masa depan prequels.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)

9 Mac

⚫︎ Hugo Martin dan Marty Stratton, dalam temu bual untuk isu PC Gamer yang akan datang, membincangkan barisan senjata Doom: The Dark Ages. Martin mendedahkan bahawa, kecuali senapang, ciri -ciri senjata permainan yang sama sekali baru atau signifikan diubah. Pilihan reka bentuk yang disengajakan ini bertujuan untuk menawarkan alat -alat novel pemain untuk menguasai, meningkatkan pengalaman permainan.

Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)

23 Januari

⚫︎ Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 terus hidup pada 23 Januari, mempamerkan kemas kini dari studio seperti perisian ID, permainan paksaan, dan Sandfall Interactive. Acara yang bermula pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT, disiarkan di platform seperti Twitch dan YouTube, yang menawarkan peminat dengan lebih dekat pada projek -projek yang akan datang.

BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda Twitter)

9 Januari

⚫︎ Bethesda mengesahkan penyertaannya pada 23 Januari, 2025, acara langsung pemaju, yang menjanjikan kemas kini mengenai pelbagai projek termasuk Doom, Games Compulsion, dan Sandfall Interactive. Acara ini dijadualkan untuk disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 petang GMT di pelbagai platform, termasuk YouTube.

BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju XBOX JANUARI 2025 (rasmi Bethesda Twitter)

2024

11 Jun

⚫︎ Doom yang sangat dinanti-nantikan: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan semasa Pameran Xbox Games, menjanjikan penambahan semula siri penembak legenda. Treler ini mempamerkan unsur -unsur mendebarkan seperti menunggang naga, pertempuran mech, dan memperkenalkan gaya visual yang lebih gelap dan lebih sengit bersama inovasi permainan yang signifikan seperti perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.

Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)