Tidak ada apa -apa seperti Forza Horizon 5 di PlayStation 5. Walaupun Crew Motorfest datang dekat, merangkul getaran perayaan yang menggema siri Forza Horizon lebih daripada pendahulunya, ia tidak sama. Test Drive Crown Solar Unlimited, walaupun asal-usulnya sebagai trendsetter dalam perlumbaan MMO, jatuh pendek dengan memerlukan sambungan yang selalu-online tanpa pilihan solo-kontras yang sangat berbeza dengan peralihan lancar Forza Horizon antara permainan luar talian dan dalam talian.
Forza Horizon 5 menonjol sebagai pengalaman perlumbaan terbuka dunia, kini boleh didapati di PlayStation 5 untuk kali pertama. Peta Mexico yang luas, dinamik kenderaan yang mesra drift, dan garaj yang luas yang membanggakan lebih dari 900 kereta, termasuk kegemaran kultus yang tidak terdapat dalam permainan lain, menjadikannya pakej lengkap. Pengguna PlayStation menyelam ke dalam pengalaman ini, banyak untuk pertama kalinya, dan reaksi telah menjadi gembira untuk menyaksikan.
Kemasukan pemain baru adalah sesuatu yang pasukan di permainan taman permainan yang tidak dijangka. Pengarah seni Don Arceta menyatakan keseronokannya: "Ya, saya sangat teruja, seperti orang baru, kerana ramai, ini mungkin akan menjadi permainan Forza Horizon pertama yang pernah mereka mainkan, jadi sangat menarik untuk memikirkannya, dan berfikir tentang apa yang * pengalaman * kami yang pertama."
Arceta sangat berminat dengan Creations PlayStation 5 pemain akan menggunakan alat penyesuaian makmal acara Forza Horizon 5. "Kami mempunyai lebih daripada 800 alat peraga sekarang di makmal acara, dan hanya melihat apa yang dilakukan oleh masyarakat dengan ciri dan mod itu-dan kreativiti masyarakat-ia hanya bertiup," katanya. "Saya sangat teruja, apabila kita masuk ke pengguna PlayStation 5, tentang apa yang akan mereka bina, dan kreativiti yang akan datang dari komuniti itu."
"Anda sebenarnya akan mendapat beberapa kandungan Halo yang cukup baik di PlayStation, dengan prop makmal acara!"
Pelabuhan PlayStation 5 Forza Horizon 5 secara teknikal tidak sempurna, yang sepadan dengan kualiti versi Xbox dan PC walaupun saiz permainan dan fakta bahawa enjin tidak pernah digunakan di PlayStation sebelum ini. "Seperti yang anda boleh bayangkan, kerana siri ini telah didasarkan pada persekitaran dan seni bina Xbox, terdapat banyak kod dan kejuruteraan yang bekerja dengan itu," jelas Arceta. "Jadi apabila kami membawanya ke PS5, ia bukan usaha kecil. Ini adalah tugas yang besar."
"Versi PlayStation 5 telah dibangunkan oleh Panic Button, dengan kerjasama Turn 10 dan diri kita sendiri, tetapi Panic Button melakukan pekerjaan yang luar biasa.
Sebagai peminat kereta, saya selalu melihat siri Forza sebagai koleksi utama roda panas, yang menampilkan pelbagai kereta yang unik dan diingini. Idea pemain baru yang menemui kenderaan kegemaran mereka di Forza Horizon 5, yang mungkin tidak tersedia dalam permainan perlumbaan lain, mendebarkan.
Pereka permainan utama David Orton menyoroti ruang lingkup permainan yang luas sebagai tarikan utama bagi pemain baru. "Keluasan cakrawala agak mengejutkan," katanya. "Saya fikir apa yang kita dapati adalah pemain masuk dan mencari apa yang mereka nikmati tetapi, kerana ada banyak kebebasan, itu benar -benar boleh menjadi apa sahaja yang anda mahukan."
Kami sentiasa bangga dengan memberi pemain jenis agensi dan kebebasan untuk melakukan apa sahaja yang mereka mahu, dan permainan akan memberi ganjaran kepada mereka dan bertindak balas dengan cara itu, saya benar -benar menanti -nantikan pemain hanya mencari kandungan yang anda lakukan, atau jika anda benar -benar boleh melakukan perkara yang anda lakukan. Ruang di mana semua orang dialu -alukan, dan ada sesuatu di dalamnya untuk semua orang.
Bagi Arceta, matlamat utama adalah untuk mengejutkan dan melibatkan pemain baru. "Bagi saya, kemenangan akan, seperti, 'Saya tidak percaya saya tidak pernah bermain permainan ini sebelum ini,'" katanya. "Saya fikir *kejutan *."
"Itu, bagi saya, adalah kemenangan, kerana apabila mereka terkejut, mereka terlibat - dan mereka mahu belajar lebih banyak lagi, jadi saya benar -benar mencari itu, kegembiraan dari pemain, hanya mendengar kejutan mereka dan mendengar cerita mereka."
Orton bersetuju, menekankan sifat permainan yang mengalu -alukan. "Ya, saya fikir ia adalah," tambahnya. "Pemain yang tidak pernah mencuba Horizon sebelum ini - sama ada kerana ia berada di platform yang berbeza, atau mereka tidak pernah mempunyai masa untuk melakukannya - untuk benar -benar melompat ke dunia ini dan menyedari bahawa ia sebenarnya tempat yang sangat hangat dan mesra yang penuh keseronokan, dan mencari rumah di Horizon."
"Pemain yang tidak pernah bermain sebelum menyedari bahawa, 'Oh kebaikan saya, bagaimana saya tidak pernah bermain permainan ini sebelum ini? Ini luar biasa.' Itu, kepada saya adalah kemenangan.
Kebudayaan kereta dan kesetiaan konsol permainan video terkenal, tetapi untuk peminat permainan perlumbaan, penghalang yang ketara telah dipecahkan dengan ketibaan Forza Horizon 5 di PlayStation 5. Mari kita berharap ini hanya permulaan.