PlayStation 5 पर Forza Horizon 5 की तरह वास्तव में कुछ भी नहीं है। जबकि चालक दल मोटरफेस्ट करीब आता है, एक त्यौहार को गले लगाता है जो अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में फोर्ज़ा क्षितिज श्रृंखला को गूँजता है, यह बिल्कुल समान नहीं है। टेस्ट ड्राइव अनलिमिटेड सोलर क्राउन, MMO रेसिंग में एक ट्रेंडसेटर के रूप में इसकी उत्पत्ति के बावजूद, एक एकल विकल्प के बिना हमेशा-ऑनलाइन कनेक्शन की आवश्यकता से कम हो गया-फोर्ज़ा होराइजन 2 के बीच फोर्ज़ा होराइजन के सहज संक्रमण के विपरीत, फोर्ज़ा होराइजन 2 के बाद से, इसकी बेहतर कस्टमाइज़ेशन की आवश्यकता है, फिर भी उच्च-गति से अधिक ध्यान केंद्रित करता है।
Forza Horizon 5 अंतिम ओपन-वर्ल्ड रेसिंग अनुभव के रूप में बाहर खड़ा है, जो अब पहली बार PlayStation 5 पर उपलब्ध है। इसका विशाल मैक्सिकन मैप, ड्रिफ्ट-फ्रेंडली वाहन डायनामिक्स, और 900 से अधिक कारों से अधिक व्यापक गैराज, जिसमें अन्य खेलों में नहीं मिला है, जो इसे एक पूर्ण पैकेज बनाते हैं। PlayStation उपयोगकर्ता इस अनुभव में डाइविंग कर रहे हैं, बहुत से पहली बार, और प्रतिक्रियाएं गवाह के लिए एक खुशी रही हैं।
नए खिलाड़ियों की आमद खेल के मैदान के खेल में टीम के लिए उत्सुकता से प्रत्याशित है। कला निर्देशक डॉन आर्केटा ने अपनी उत्तेजना व्यक्त की: "हाँ, मैं सुपर उत्साहित हूं। जैसे, ब्रांड नए लोग; कई लोगों के लिए, यह शायद पहला फोर्ज़ा क्षितिज खेल होगा जिसे उन्होंने कभी भी खेला है। इसलिए यह सिर्फ उस बारे में सोचने के लिए सुपर रोमांचक है, और सोचें कि हमारे * पहले क्षितिज के अनुभव क्या थे।"
Arceta विशेष रूप से क्रिएशन्स में रुचि रखते हैं PlayStation 5 खिलाड़ी Forza Horizon 5 के मजबूत इवेंट लैब कस्टमाइज़ेशन टूल का उपयोग करेंगे। "हमारे पास इवेंट लैब में अब 800 से अधिक प्रॉप्स हैं, और बस यह देखते हुए कि समुदाय ने उस सुविधा और मोड के साथ क्या किया है-और समुदाय की रचनात्मकता-यह सिर्फ दिमाग उड़ाने वाला है," वे कहते हैं। "मैं सुपर उत्साहित हूं, एक बार जब हम PlayStation 5 उपयोगकर्ताओं में शामिल हो जाते हैं, तो वे क्या निर्माण करेंगे, और रचनात्मकता जो उस समुदाय से आएगी।"
"आप वास्तव में PlayStation पर कुछ बहुत अच्छी हेलो सामग्री भी प्राप्त करेंगे, इवेंट लैब प्रॉप्स के साथ!"
Forza Horizon 5 का PlayStation 5 पोर्ट तकनीकी रूप से निर्दोष रहा है, खेल के आकार और इस तथ्य के बावजूद कि अपने Xbox और PC संस्करणों की गुणवत्ता से मेल खाता है कि इंजन को पहले कभी भी PlayStation पर इस्तेमाल नहीं किया गया था। "जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, क्योंकि श्रृंखला Xbox वातावरण और वास्तुकला के आसपास आधारित है, वहाँ बहुत सारे कोड और इंजीनियरिंग है जो उस के साथ काम किया है," आर्केटा बताते हैं। "इसलिए जब हम इसे PS5 में लाए, तो यह कोई छोटा सा उपक्रम नहीं था। यह काफी बड़ा काम था।"
"PlayStation 5 संस्करण पैनिक बटन द्वारा विकसित किया गया था, टर्न 10 और खुद के साथ सहयोग में, लेकिन पैनिक बटन ने एक अद्भुत काम किया। इसलिए आपको वह अद्भुत, गुणवत्ता का अनुभव प्राप्त होता है जो आपको Xbox और PC पर मिलता है - अब आप PlayStation पर मिलते हैं, और यह सिर्फ अद्भुत काम है जो पैनिक बटन ने किया है।"
एक कार उत्साही के रूप में, मैंने हमेशा फोर्ज़ा श्रृंखला को हॉट व्हील्स के अंतिम संग्रह के रूप में देखा है, जिसमें अद्वितीय और वांछनीय कारों की एक विशाल सरणी है। फोर्ज़ा होराइजन 5 में अपने पसंदीदा वाहनों की खोज करने वाले नए खिलाड़ियों का विचार, जो अन्य रेसिंग गेम्स में उपलब्ध नहीं हो सकता है, रोमांचकारी है।
लीड गेम डिजाइनर डेविड ऑर्टन ने नए खिलाड़ियों के लिए एक प्रमुख आकर्षण के रूप में खेल के व्यापक दायरे को उजागर किया। "क्षितिज की चौड़ाई काफी चौंका देने वाली है," वे कहते हैं। "मुझे लगता है कि हम जो पाते हैं वह खिलाड़ी अंदर जाते हैं और पाते हैं कि वे वास्तव में क्या आनंद लेते हैं लेकिन, क्योंकि वहाँ बहुत स्वतंत्रता है, यह वास्तव में हो सकता है जो आप चाहते हैं कि यह हो।"
"हम हमेशा खिलाड़ी को उस तरह की एजेंसी देने पर गर्व करते हैं और जो कुछ भी वे चाहते हैं, उसे करने की स्वतंत्रता और स्वतंत्रता, और खेल उन्हें पुरस्कृत करेगा और उस तरह से प्रतिक्रिया करेगा। मैं वास्तव में खिलाड़ियों के लिए आगे देख रहा हूं। सामग्री की चौड़ाई की खोज कर रहा हूं। यदि आप बस रोड रेसिंग करना चाहते हैं, या यदि आप वास्तव में प्रतिद्वंद्वियों और ट्रैक रेसिंग में हैं, तो आप पूरी तरह से कर सकते हैं। वह क्षितिज है।
आर्केटा के लिए, अंतिम लक्ष्य नए खिलाड़ियों को आश्चर्य और संलग्न करना है। "मेरे लिए, एक जीत होगी, जैसे, 'मुझे विश्वास नहीं हो रहा है कि मैंने इस खेल को पहले कभी नहीं खेला है," वे कहते हैं। "मुझे लगता है कि *आश्चर्य *।"
"वह, मेरे लिए, एक जीत है, क्योंकि एक बार जब वे आश्चर्यचकित हो जाते हैं, तो वे लगे हुए हैं - और वे अधिक सीखना चाहते हैं। इसलिए मैं वास्तव में इसकी तलाश कर रहा हूं। खिलाड़ियों से खुशी; बस उनके आश्चर्य को सुनकर और उनकी कहानियों को सुनकर।"
ऑर्टन सहमत हैं, खेल के स्वागत प्रकृति पर जोर देते हुए। "हाँ, मुझे लगता है कि यह है," वह कहते हैं। "जिन खिलाड़ियों ने पहले कभी क्षितिज की कोशिश नहीं की है - क्या ऐसा इसलिए है क्योंकि यह एक अलग मंच पर है, या उनके पास ऐसा करने का समय कभी नहीं था - वास्तव में इस दुनिया में कूदने और यह महसूस करने के लिए कि यह वास्तव में एक बहुत गर्म है, स्वागत योग्य जगह है जो मज़ेदार है, और क्षितिज पर एक घर ढूंढ रही है।"
"ऐसे खिलाड़ी जिन्होंने यह महसूस करने से पहले कभी नहीं खेला, 'ओह मेरी अच्छाई, मैंने पहले कभी यह खेल कैसे नहीं खेला है? यह अविश्वसनीय है।" मेरे लिए, एक जीत है।
कार संस्कृति और वीडियो गेम कंसोल वफादारी प्रसिद्ध रूप से आदिवासी हैं, लेकिन रेसिंग गेम प्रशंसकों के लिए, फोर्ज़ा होराइजन 5 के प्लेस्टेशन 5 पर आगमन के साथ एक महत्वपूर्ण अवरोध टूट गया है। चलो आशा करते हैं कि यह सिर्फ शुरुआत है।