Non c'è davvero niente come Forza Horizon 5 sulla PlayStation 5. Mentre l'equipaggio si avvicina, abbracciando un'atmosfera del festival che fa eco alla serie Forza Horizon più dei suoi predecessori, non è esattamente la stessa cosa. Test Drive Crown solare illimitata, nonostante le sue origini come trendsetter nelle corse MMO, non ha richiesto una connessione sempre onna senza un'opzione solista-una netta contrasto con la transizione senza saldatura di Forza Horizon tra il gioco offline e il gioco online da Forza Horizon.
Forza Horizon 5 si distingue come l'ultima esperienza di corsa aperta, ora disponibile su PlayStation 5 per la prima volta. La sua vasta mappa messicana, le dinamiche dei veicoli a favore della deriva e un ampio garage che vanta oltre 900 auto, tra cui i favoriti di culto non trovati in altri giochi, lo rendono un pacchetto completo. Gli utenti di PlayStation si stanno immergendo in questa esperienza, molti per la prima volta e le reazioni sono state un piacere da assistere.
L'afflusso di nuovi giocatori è qualcosa che la squadra dei giochi di gioco è ansiosi. Il regista artistico Don Arceta ha espresso la sua eccitazione: "Sì, sono super eccitato. Come, persone nuove di zecca; per molti, questo sarà probabilmente il primo gioco di Forza Horizon che hanno mai giocato. Quindi è super eccitante solo pensarci e pensare a cosa fossero * le nostre * prime esperienze di orizzonte."
Arceta è particolarmente interessata alle creazioni che i giocatori di PlayStation 5 realizzeranno utilizzando gli strumenti di personalizzazione del laboratorio di eventi di Forza Horizon 5. "Ora abbiamo oltre 800 oggetti di scena nel laboratorio di eventi e vedendo solo ciò che la comunità ha fatto con quella caratteristica e la modalità-e la creatività della comunità-è solo strabiliante", afferma. "Sono super entusiasta, una volta entrati negli utenti di PlayStation 5, su ciò che costruiranno e sulla creatività che verrà da quella comunità."
"In realtà otterrai anche un contenuto di Halo abbastanza buono sulla PlayStation, con gli oggetti di scena di Event Lab!"
La porta PlayStation 5 di Forza Horizon 5 è stata tecnicamente impeccabile, abbinando la qualità delle versioni Xbox e PC nonostante le dimensioni del gioco e il fatto che il motore non era mai stato usato su PlayStation prima. "Come puoi immaginare, perché la serie è stata basata sull'ambiente e l'architettura Xbox, c'è molto codice e ingegneria che ha funzionato con quello", spiega Arceta. "Quindi quando l'abbiamo portato a PS5, non era una piccola impresa. Era un compito piuttosto enorme."
"La versione PlayStation 5 è stata sviluppata da Panic Button, in collaborazione con Turn 10 e noi stessi, ma Panic Button ha fatto un lavoro straordinario. Quindi ottieni quell'esperienza straordinaria e di qualità che ottieni su Xbox e PC - ora sali sulla PlayStation ed è semplicemente un lavoro straordinario che il bottone di Panic ha fatto."
Come appassionato di auto, ho sempre visto la serie Forza come la collezione finale di hot wheels, con una vasta gamma di auto uniche e desiderabili. L'idea dei nuovi giocatori che scoprono i loro veicoli preferiti in Forza Horizon 5, che potrebbero non essere disponibili in altri giochi di corse, è elettrizzante.
Il designer del gioco principale David Orton evidenzia l'ampio ambito del gioco come attrazione chiave per i nuovi giocatori. "L'ampiezza di Horizon è abbastanza sconcertante", dice. "Penso che ciò che troviamo sia che i giocatori entrino e trovino ciò che piace davvero ma, perché c'è così tanta libertà, che può davvero essere qualunque cosa tu voglia che sia."
"Siamo sempre orgogliosi di dare al giocatore quel tipo di agenzia e libertà di fare quello che vogliono, e il gioco li ricompenserà e reagirà in quel modo. Non vedo l'ora che i giocatori scoprano solo l'ampiezza del contenuto. Se vuoi solo fare le corse su strada, o se sei davvero in rivali e ti piacciono totalmente. Horizon è lo spazio in cui tutti sono i benvenuti, e c'è qualcosa per tutti.
Per Arceta, l'obiettivo finale è sorprendere e coinvolgere nuovi giocatori. "Per me, una vittoria sarebbe, come, 'Non riesco a credere di non aver mai giocato a questo gioco prima", dice. "Penso alla *sorpresa *."
"Questa, per me, è una vittoria, perché una volta sorpresi, sono fidanzati - e vogliono saperne di più. Quindi lo sto davvero cercando. La gioia dei giocatori; solo ascoltando la loro sorpresa e ascoltando le loro storie."
Orton è d'accordo, sottolineando la natura accogliente del gioco. "Sì, penso che sia quello", aggiunge. "I giocatori che non hanno mai provato Horizon prima - sia perché è su una piattaforma diversa, o non hanno mai avuto il tempo di farlo - di saltare effettivamente in questo mondo e rendersi conto che è in realtà un posto davvero caldo e accogliente che è pieno di divertimento e trovare una casa a Horizon."
"Giocatori che non hanno mai giocato prima di realizzarlo, 'Oh mio Dio, come non ho mai giocato a questo gioco prima? È incredibile.' Questo, per me, è una vittoria.
La cultura della cultura automobilistica e della console per videogiochi sono notoriamente tribali, ma per i fan del gioco da corsa, una barriera significativa è stata rotta con l'arrivo di Forza Horizon 5 su PlayStation 5. Speriamo che questo sia solo l'inizio.